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發表人 內容
  主題: [轉貼]「續」為什麼有人一直說我們國產遊戲作不好?
天子峰

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發表版面: 遊戲企劃討論   發表於: 2007-7-4, PM 2:16 星期三   主題: [轉貼]「續」為什麼有人一直說我們國產遊戲作不好?
  前言:把它發表在這裡,省得被某女激我都只會在自己的部落格夜郎自大;不過對於巴哈國產遊戲討論區那些捉不到重心的討論,感覺很煩,連努 ...
  主題: 雷爵的遊戲企劃應徵考題
天子峰

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發表版面: 遊戲企劃討論   發表於: 2007-7-3, AM 10:30 星期二   主題: Re: 在巴哈上看到的天使帝國攻略精華區的東西,參考參考
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%AC%A5%E7%8D%B8%E6%A3%8B

鬥獸棋,正在研究中

也許,這題的出路,就在這裡吧!

其實如果用中國暗棋的解法,應該就差不多了 ...
  主題: 雷爵的遊戲企劃應徵考題
天子峰

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發表版面: 遊戲企劃討論   發表於: 2007-7-3, AM 4:27 星期二   主題: 在巴哈上看到的天使帝國攻略精華區的東西,參考參考
※ 引述《jerrylin (白龍)》之銘言:
> ※ 引述《oceanman (永遠的一切隨緣)》之銘言:
> > 我買過二代,記得好像要620元
> > 當時的說明書 ...
  主題: 雷爵的遊戲企劃應徵考題
天子峰

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發表版面: 遊戲企劃討論   發表於: 2007-7-1, AM 3:45 星期日   主題: Re: 雷爵的遊戲企劃應徵考題
完全沒發覺 抱歉

跟你告辭一下 要離開一段時間了

生活上的瑣事 ……

保重吧
  主題: 雷爵的遊戲企劃應徵考題
天子峰

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發表版面: 遊戲企劃討論   發表於: 2007-6-30, PM 3:56 星期六   主題: Re: 雷爵的遊戲企劃應徵考題
滿有趣的,剛給大宇的總經理發了一封信
他前陣子在「奇摩知識加」發了一個問題
要增加什麼元素,才能讓大家支持國產遊戲(大意是這樣)
不曉 ...
  主題: 遊戲企劃面試考古題
天子峰

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發表版面: 遊戲企劃討論   發表於: 2007-6-30, PM 12:09 星期六   主題: 遊戲企劃面試考古題
不好意思,站長
最後我教訓這傢伙一句


呃...語氣太過強烈,恕刪...(by yag)


如果你真正的花了時間去搞一堆頂級裝備在一只人物身上
你才會懂 ...
  主題: 遊戲企劃面試考古題
天子峰

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發表版面: 遊戲企劃討論   發表於: 2007-6-30, AM 11:00 星期六   主題: Re: 遊戲企劃面試考古題
ㄜ...看來我的回答慢了一步
不過還是希望大家的討論可以平和一點
總覺得本版第一次的火藥味快要瀰漫了...@_@"

應該是不會
我只是過客而已
...
  主題: 雷爵的遊戲企劃應徵考題
天子峰

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發表版面: 遊戲企劃討論   發表於: 2007-6-30, AM 10:48 星期六   主題: Re: 雷爵的遊戲企劃應徵考題
唉唷,不要先自己矮化啦~ 這樣的回答讓人覺得有點酸呢。而且這樣並沒有說出一個企劃應該做到的基本事項啊。

美國這邊的企劃定位倒是不太一樣 ...
  主題: 遊戲企劃面試考古題
天子峰

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發表版面: 遊戲企劃討論   發表於: 2007-6-30, AM 10:40 星期六   主題: Re: 遊戲企劃面試考古題
市場上的遊戲並非只有線上遊戲
既然你不玩線上遊戲
就不應該拿著個打自己嘴巴
看的出來你對線上遊戲的認知不足
需要在深入研究
副本任務 ...
  主題: 遊戲企劃面試考古題
天子峰

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發表版面: 遊戲企劃討論   發表於: 2007-6-29, PM 9:44 星期五   主題: Re: 遊戲企劃面試考古題
請問您為何會對遊戲企劃的工作職務產生興趣?
興趣使然,從小都在別人制定的規則下玩遊戲,所以想試試看用自己制定的規則去玩自己設計的遊戲
...
  主題: 雷爵的遊戲企劃應徵考題
天子峰

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發表版面: 遊戲企劃討論   發表於: 2007-6-29, PM 6:13 星期五   主題: Re: 雷爵的遊戲企劃應徵考題
請簡單的說明【什麼是企劃】?

企劃即是計畫,計畫要做什麼,要怎麼做,有多少成本做,能做多大,需要多少人力,多久時間內可以做的完!參考 ...
 
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