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發表人 內容
  主題: 有關半透明繪製的問題
DirWriter

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觀看: 3970

發表版面: 遊戲程式高級班:DirectX、OpenGL及各種圖型函式庫   發表於: 2013-2-2, PM 3:47 星期六   主題: 有關半透明繪製的問題
DX9教學書籍上的Alpha Blend這個章節中有提到,"當多個物件在場景中時,應該先繪製那些不透明的物件,再繪製透明的".
請問這是為什麼?
  主題: 音效問題
DirWriter

回覆: 1
觀看: 6562

發表版面: 遊戲程式演算法   發表於: 2012-12-8, PM 9:22 星期六   主題: 音效問題
請問要怎麼去實現,<魔獸世界>的人物移動時,所發出來的地板材質音效.
我的意思是,當我走到木橋時,會發出踩過木頭的音效,走過草時則發出草的音 ...
 
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