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發表人 內容
  主題: 2D人物角色換裝系統原理與實作
Elem

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發表版面: 遊戲程式演算法   發表於: 2008-8-14, PM 6:09 星期四   主題: 2D人物角色換裝系統原理與實作

說實在的我連Delphi是哪種類型的語言都不知道@@"
請問Delphi的源碼都是.pas檔嗎?
有沒有像C/C++那樣分成.c .cpp .h .hpp之類的?
Delphi沒有標頭檔?
De ...
  主題: 2D人物角色換裝系統原理與實作
Elem

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發表版面: 遊戲程式演算法   發表於: 2008-8-14, PM 5:57 星期四   主題: 2D人物角色換裝系統原理與實作
不會吧!! Shocked Delphi沒這麼冷門吧!居然還有人連聽都沒聽過
好歹它也是世界十大熱門語言,雖然說最近幾年被C#,Python,Ruby給擠下來
看看這裡各種語言使 ...
  主題: 2D人物角色換裝系統原理與實作
Elem

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發表版面: 遊戲程式演算法   發表於: 2008-8-14, AM 6:36 星期四   主題: 2D人物角色換裝系統原理與實作
中華網龍旗下的online game都是用Delphi開發的
例如: 金庸群俠傳,六聖群英傳,吞食天地,九州英雄,新蜀山劍俠,漂流幻境.....等等
以及最近當紅的"三國 ...
  主題: 2D人物角色換裝系統原理與實作
Elem

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發表版面: 遊戲程式演算法   發表於: 2008-8-13, PM 10:26 星期三   主題: 2D人物角色換裝系統原理與實作
看來這裡好像沒有人在用Delphi,那也難怪,有用過的人一看就知道是甚麼東西了
不過用記事本(txt)也可開啟(VC ++ 也可),選擇-檔案->開啟舊檔(所有檔案)
U ...
  主題: 2D人物角色換裝系統原理與實作
Elem

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發表版面: 遊戲程式演算法   發表於: 2008-8-13, PM 6:18 星期三   主題: 2D人物角色換裝系統原理與實作
源碼???
我發的所有文與範例通通包含完整原始碼
搞不懂你是沒在看,還是.............
  主題: [Asphyre]寵物連連看+原始碼
Elem

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發表版面: 遊戲程式進階班:各種進階圖型引擎或遊戲引擎   發表於: 2008-5-13, AM 3:49 星期二   主題: [Asphyre]寵物連連看+原始碼
一個益智小遊戲"寵物連連看"含完整原始碼分享

下載:
http://www.afterwarp.net/forum/attachment.php?attachmentid=561&d=1147864976
  主題: [HGE] HGE Delphi--HGE 2D的Delphi版本
Elem

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發表版面: 遊戲程式進階班:各種進階圖型引擎或遊戲引擎   發表於: 2008-5-10, PM 1:20 星期六   主題: [HGE] HGE Delphi--HGE 2D的Delphi版本
HGE這個大名鼎鼎的2D引擎並不是C++使用者的專利
用Delphi語言來開發更為方便,容易,簡單...甚至有時候效能更高呢!
Delphi版本並不需要hge.dll
另外,Delphi版 ...
  主題: 物件沿著一條Bezier,NURBS曲線移動的算法
Elem

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發表版面: 遊戲程式演算法   發表於: 2008-5-8, PM 9:35 星期四   主題: 物件沿著一條Bezier,NURBS曲線移動的算法
讓物體沿著某一曲線移動的功能,在遊戲裡有非常廣泛的用途
例如射擊遊戲中飛機的移動,賽車軌道,特定sprite的移動...等等

NURBS範例:
http://www.afterwarp. ...
  主題: [Asphyre]自製360度太空射擊遊戲含原始碼分享
Elem

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發表版面: 遊戲程式進階班:各種進階圖型引擎或遊戲引擎   發表於: 2008-5-7, AM 4:03 星期三   主題: [Asphyre]自製360度太空射擊遊戲含原始碼分享
不久前寫的一個小遊戲,360度全方位太空射擊遊戲
內含完整的原始碼可供參考學習

操作方法:
滑鼠右鍵:移動
滑鼠左鍵:發射

下載:
http://delphi.ktop.c ...
  主題: [Asphyre]DIABLO II遊戲展示+垂直捲軸射擊遊戲範例
Elem

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觀看: 4701

發表版面: 遊戲程式進階班:各種進階圖型引擎或遊戲引擎   發表於: 2008-5-4, AM 5:12 星期日   主題: [Asphyre]DIABLO II遊戲展示+垂直捲軸射擊遊戲範例
1.模仿DIABLO II的簡易範例
2.射擊遊戲範例

範例下載:
http://www.afterwarp.net/forum/attachment.php?attachmentid=330&d=1139838934
  主題: [Asphyre]簡單的RPG地圖製作+橫向捲軸動作遊戲範例
Elem

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發表版面: 遊戲程式進階班:各種進階圖型引擎或遊戲引擎   發表於: 2008-5-4, AM 5:03 星期日   主題: [Asphyre]簡單的RPG地圖製作+橫向捲軸動作遊戲範例
1.超簡單的人物在RPG地圖上走動及碰撞測試範例
2.類似超級瑪莉的橫向捲軸動作遊戲範例
範例下載:
http://www.afterwarp.net/forum/attachment.php?attachmentid=494& ...
  主題: 2D人物角色換裝系統原理與實作
Elem

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觀看: 17824

發表版面: 遊戲程式演算法   發表於: 2008-5-1, AM 12:03 星期四   主題: 2D人物角色換裝系統原理與實作
讓我變,讓我變,讓我變變變!鼠標輕輕一點,裝備不同的衣物、或者武器,在遊戲中的樣子就完全不一樣了。
換裝系統,又稱為Avatar系統,紙娃娃系 ...
  主題: 模擬Diablo II(暗黑破壞神)中的2D光源效果
Elem

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發表版面: 遊戲程式演算法   發表於: 2008-4-25, PM 5:09 星期五   主題: 模擬Diablo II(暗黑破壞神)中的2D光源效果
在一些網遊中(指2D),像DIABLO,天堂...晚上時人物會圍著一圈光,尤其是多個動態光源
這種效果是怎麼作到的?在DirectDraw裡通常是用非常複雜的演算法算出來 ...
  主題: Asphyre 2D-使用Delphi語言的2D引擎
Elem

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發表版面: 遊戲程式進階班:各種進階圖型引擎或遊戲引擎   發表於: 2008-4-21, AM 5:24 星期一   主題: Asphyre 2D-使用Delphi語言的2D引擎
完全免費而且又開發放原始碼的2D引擎,使用Direct3D9硬體加速
不需要任何額外的.dll就能獨立執行,繪圖FPS異常的高又快
這裡有一些比較
http://www.indiegamer ...
 
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