電腦遊戲製作開發設計論壇 首頁 電腦遊戲製作開發設計論壇
任何可以在PC上跑的遊戲都可以討論,主要以遊戲之製作開發為主軸,希望讓台灣的遊戲人有個討論、交流、教學、經驗傳承的園地
 
 常見問題常見問題   搜尋搜尋   會員列表會員列表   會員群組會員群組   會員註冊會員註冊 
 個人資料個人資料   登入檢查您的私人訊息登入檢查您的私人訊息   登入登入 

有 1 筆資料符合您搜尋的條件
電腦遊戲製作開發設計論壇 首頁
發表人 內容
  主題: 再次請問 如何讓滑鼠正確的點在我所指的三角型上的一點
etjon

回覆: 0
觀看: 4272

發表版面: 遊戲程式高級班:DirectX、OpenGL及各種圖型函式庫   發表於: 2011-9-28, AM 8:53 星期三   主題: 再次請問 如何讓滑鼠正確的點在我所指的三角型上的一點
利用以上的範例將 pickmap 再修改如下,我想修改當滑鼠點選到某一個共用點或某一點時,程式會停在我選取的點上,我利用公式
IntersectPoint = V1 + U*(V2-V1) + V* ...
 
1頁(共1頁)
所有的時間均為 台灣時間 (GMT + 8 小時)
前往:  


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
正體中文語系由 phpbb-tw 維護製作