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發表人 內容
  主題: 遊戲企劃-職業系統變身稱號系統
gamer15

回覆: 11
觀看: 9187

發表版面: 遊戲企劃討論   發表於: 2010-11-7, PM 6:45 星期日   主題: 遊戲企劃-職業系統變身稱號系統
其實
我看了之後還真想不出什麼方法來平衡這樣的職業差距
就如很多人都說的,不管怎樣玩家都會設法找出個最強的"組合"
開放了"所有的 ...
  主題: 關於配列代入指標該怎麼理解?
gamer15

回覆: 4
觀看: 4981

發表版面: 遊戲程式初級班:語法及基礎概念   發表於: 2010-10-23, PM 9:37 星期六   主題: 關於配列代入指標該怎麼理解?
果然是這樣子...呵呵

嘛,一開學的時候就是配列配列的了
要改口還是要時間的~
  主題: 關於配列代入指標該怎麼理解?
gamer15

回覆: 4
觀看: 4981

發表版面: 遊戲程式初級班:語法及基礎概念   發表於: 2010-10-22, PM 9:08 星期五   主題: 關於配列代入指標該怎麼理解?
我這樣理解對嗎?

某物件配列(a[]) 代入某指標(*p)後
假設a[0]=3,a[1]=5:

cout << *p; //這裡會cout 3?(這時*p是指向a[0]?)
p++
*p+=2
cout << *p; //這裡 ...
  主題: 0*9+0=1???
gamer15

回覆: 1
觀看: 7536

發表版面: 遊戲程式初級班:語法及基礎概念   發表於: 2010-10-6, PM 10:22 星期三   主題: 0*9+0=1???
這是從日本買的一本教科書(?)上的第一個遊戲源碼(?)
基本上除了cin cout,剩下的都是C的東西?
由於書上有說除了圖片資源其他的都能任用.
我就把它全 ...
  主題: [C++]???問號代表什麼?????
gamer15

回覆: 2
觀看: 16479

發表版面: 遊戲程式初級班:語法及基礎概念   發表於: 2010-9-27, PM 11:48 星期一   主題: [C++]???問號代表什麼?????
我昏
原來還有這樣的寫法

感謝了
  主題: [C++]???問號代表什麼?????
gamer15

回覆: 2
觀看: 16479

發表版面: 遊戲程式初級班:語法及基礎概念   發表於: 2010-9-26, PM 5:15 星期日   主題: [C++]???問號代表什麼?????
這是從書上抽下來的
在程式中的某個function的其中一段:

s[ p ] = ( s[ p ] == OBJ_MAN_ON_GOAL ) ? OBJ_GOAL : OBJ_SPACE;

請問當中的問號是什 ...
  主題: [其他]要怎麼看其他人的程式
gamer15

回覆: 2
觀看: 5850

發表版面: 遊戲程式初級班:語法及基礎概念   發表於: 2010-8-21, PM 8:30 星期六   主題: [其他]要怎麼看其他人的程式
可以研究一下「

百萬行左右的程式碼嚇不倒我
多少也了解每行~幾百行是各司其職的
不過還是很眼花

倒是軟體工學......真的就有看沒懂了
讓我 ...
  主題: [其他]要怎麼看其他人的程式
gamer15

回覆: 2
觀看: 5850

發表版面: 遊戲程式初級班:語法及基礎概念   發表於: 2010-8-21, AM 12:46 星期六   主題: [其他]要怎麼看其他人的程式
可能是個很笨的問題
小程式不說,一眼望去就大概知道是在做什麼了
但是大到幾百行(其實還是屬於小?)一開始看的時候要從哪裡著眼?
有時看著看著都 ...
  主題: [求助](C++)我還是不太理解const,void,return
gamer15

回覆: 4
觀看: 10441

發表版面: 遊戲程式初級班:語法及基礎概念   發表於: 2010-8-16, PM 8:04 星期一   主題: [求助](C++)我還是不太理解const,void,return
這麼說的話
也就是在const之下任何會改變該Class的成員變數的計算全都會無法通過編譯
這樣一來某Class的a對成員變數x做出了改變便會在編譯出錯?

另 ...
  主題: [求助](C++)我還是不太理解const,void,return
gamer15

回覆: 4
觀看: 10441

發表版面: 遊戲程式初級班:語法及基礎概念   發表於: 2010-8-15, PM 9:51 星期日   主題: [求助](C++)我還是不太理解const,void,return
有沒有人願意說明一下
書上大概是說只要加上了const的function
該function的計算就完全不會影響裡面的變數的值
但是沒有給一個很明白的例子

我想問 ...
  主題: 有人可以推薦一下關於(遊戲)音樂基礎的學習法嗎?
gamer15

回覆: 7
觀看: 3702

發表版面: 哈啦交流園地   發表於: 2010-7-20, PM 8:45 星期二   主題: 有人可以推薦一下關於(遊戲)音樂基礎的學習法嗎?
學習音符是必經之路 , 但是你可先從別地方開始著手進行

1.去錄一些音樂 音效當素材
2.試著去剪輯音樂 音效 混音
(網路上有免費的)
3.可以請樂器 ...
  主題: 文章的轉貼!?
gamer15

回覆: 4
觀看: 2610

發表版面: 哈啦交流園地   發表於: 2010-5-21, PM 11:21 星期五   主題: 文章的轉貼!?
不止這個
連一些資源都是這樣了
不同地方下來的都是同一個東西

然後很多文章即使是轉貼的都不著名出處了
  主題: 文章的轉貼!?
gamer15

回覆: 4
觀看: 2610

發表版面: 哈啦交流園地   發表於: 2010-5-18, PM 10:47 星期二   主題: 文章的轉貼!?
雖然不明白來龍去脈,大概明白大大在抱怨什麼了

嘛...這樣的事大概也難免吧?
現在人的心,就心照勿宣了
其實"看"的人的素質也會影響"寫 ...
  主題: 學校教學課程實在是......
gamer15

回覆: 3
觀看: 9042

發表版面: 遊戲程式初級班:語法及基礎概念   發表於: 2010-5-18, PM 10:14 星期二   主題: 學校教學課程實在是......
這樣來看個人覺得
如果C++看到不明白的地方時就跳去看看java,當作休息也好
等到java看不懂的時候再跳回來C++
這時候"可能"意外的,之前不明白 ...
  主題: 有人可以推薦一下關於(遊戲)音樂基礎的學習法嗎?
gamer15

回覆: 7
觀看: 3702

發表版面: 哈啦交流園地   發表於: 2010-4-29, PM 6:41 星期四   主題: 有人可以推薦一下關於(遊戲)音樂基礎的學習法嗎?
哦,原來如此
有空會抽點時間去尋寶看看的
感謝了!
 
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