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發表人 內容
  主題: 菜鳥美術轉菜鳥企劃!!老鳥請指教QAQ
kainjalos

回覆: 16
觀看: 25437

發表版面: 遊戲企劃討論   發表於: 2008-10-6, AM 9:59 星期一   主題: Re: 菜鳥美術轉菜鳥企劃!!老鳥請指教QAQ
我之前在某學院學習做遊戲--美術場景

不過很想轉遊戲企劃XDD
所以最近努力的應徵!!!
下禮拜就要去面試了~~

突然間美術轉企劃不知道會不會順利 ...
  主題: 網龍杯登記後,到這裡來公佈你的MILAIL!
kainjalos

回覆: 8
觀看: 7329

發表版面: 網龍盃專區   發表於: 2008-9-6, PM 11:57 星期六   主題: Re: 網龍杯登記後,到這裡來公佈你的MILAIL!
看起來好像真的有人組隊去登記了
我好像來不及參加了...
不過如果需要顧問歡迎隨時找我^^y

我留下我的 MSN 不過沒事的人請不要加入囉..(我msn快破 ...
  主題: 簽到處
kainjalos

回覆: 22
觀看: 19543

發表版面: 網龍盃專區   發表於: 2008-9-6, PM 11:49 星期六   主題: Re: 簽到處
想參加的人來這裡統一簽到吧
記得先簡短的自我介紹
然後稍稍解釋一下自己會啥、想參與哪個部份(程式、企劃、美術、音樂、音效、聲優…)
簽到後 ...
  主題: 遊戲企劃面試考古題
kainjalos

回覆: 25
觀看: 25286

發表版面: 遊戲企劃討論   發表於: 2008-9-6, PM 10:15 星期六   主題: 遊戲企劃面試考古題


請針對遊戲企劃或遊戲產業相關內容,寫出五個您最期望能夠得到解答的問題!
1.為何至今台灣的遊戲產業都不肯真正花心力踏入次世代遊戲的製 ...
  主題: 遊戲企劃面試考古題
kainjalos

回覆: 25
觀看: 25286

發表版面: 遊戲企劃討論   發表於: 2008-9-6, PM 8:46 星期六   主題: 遊戲企劃面試考古題
  其實,最重要的一個問題就是:什麼時候該跟老闆說:「這款遊戲沒救了,我們把錢省下來拿去做下一款吧!」

個人認為老闆完全不會理你吧... ...
  主題: 請問當一個遊戲企劃,應該要有哪些方面的能力
kainjalos

回覆: 12
觀看: 12531

發表版面: 遊戲企劃討論   發表於: 2008-9-6, PM 8:35 星期六   主題: 請問當一個遊戲企劃,應該要有哪些方面的能力

因為我們幾個美術+程式 都懂遊戲...試問要企劃幹麻????
來浪費資源+只會空想卻沒任何執行力嗎???
許多企劃都抱著"他只要想"就好的觀念。
...
  主題: 汽車駕訓班
kainjalos

回覆: 2
觀看: 4265

發表版面: 板主碎碎唸   發表於: 2008-3-14, PM 2:06 星期五   主題: Re: 汽車駕訓班
原來只要離合器放開,就算不踩油門,車子照樣會走…這真是令我大驚啊…

驚~
那是空轉速度調太高,用來給新手練習用,避免容易熄火
正常的車 ...
  主題: [轉貼]別哭,我最愛的人----寫在上海軟星解散之後
kainjalos

回覆: 4
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發表版面: 遊戲新聞資訊   發表於: 2008-3-5, PM 1:40 星期三   主題: [轉貼]別哭,我最愛的人----寫在上海軟星解散之後
可是在台灣不用100元就可以吃一餐了,那可是要用十六餐換一個遊戲耶!更不用說大陸可能差距更大。

當然,人民的道德水準也有差的。溫飽跟道德 ...
  主題: 請問有關制定最低電腦配備..
kainjalos

回覆: 6
觀看: 8545

發表版面: 遊戲企劃討論   發表於: 2008-3-4, AM 9:35 星期二   主題: Re: 請問有關制定最低電腦配備..
在開發一款遊戲時..
企劃必須先規定最低電腦需求CPU等級 記憶體 等等..
請問..
比如要開發像世紀帝國 雷神之鎚這類型的遊戲...
大致需要什麼型 ...
  主題: 想要請問一下已經在電玩業工作的大大的意見
kainjalos

回覆: 2
觀看: 2450

發表版面: 哈啦交流園地   發表於: 2008-2-19, PM 6:04 星期二   主題: Re: 想要請問一下已經在電玩業工作的大大的意見
問問看大概能花多少錢

如果我沒猜錯
只要找個學生外包作個 Flash Game 就可以滿足他的需求了
大概只要二萬五萬塊就很ok了 說不定還能凹他設計宣傳 ...
  主題: 企劃沒前途
kainjalos

回覆: 5
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發表版面: 遊戲企劃討論   發表於: 2008-2-19, PM 5:57 星期二   主題: Re: 企劃沒前途
以下是個人經驗談

企劃除非轉型否則多半仍然會被侷限在那個小圈圈
而企劃轉型的方向多半也大概是這幾類

1.具有統籌人員能力、完整遊戲相關 ...
  主題: 請問當一個遊戲企劃,應該要有哪些方面的能力
kainjalos

回覆: 12
觀看: 12531

發表版面: 遊戲企劃討論   發表於: 2007-11-26, AM 11:12 星期一   主題: 請問當一個遊戲企劃,應該要有哪些方面的能力

嗯嗯...目前為止也沒看過有這樣的徵人
整合能力?
是指美術,程式這些方面嗎?
可否說的仔細一點?謝謝

晉升遊戲製作人業界多半以資深企劃或是會 ...
  主題: 請問當一個遊戲企劃,應該要有哪些方面的能力
kainjalos

回覆: 12
觀看: 12531

發表版面: 遊戲企劃討論   發表於: 2007-11-15, PM 12:09 星期四   主題: 請問當一個遊戲企劃,應該要有哪些方面的能力
To:zphysics

謝謝你的解答.
因為我所看到的遊戲企劃求職欄,它的正式職稱是"多媒體設計師"
所以才會問這樣的問題 Smile
我想趁著大學多學一點, ...
  主題: 請問當一個遊戲企劃,應該要有哪些方面的能力
kainjalos

回覆: 12
觀看: 12531

發表版面: 遊戲企劃討論   發表於: 2007-11-9, AM 9:22 星期五   主題: 請問當一個遊戲企劃,應該要有哪些方面的能力
某位j先生在遊戲基地討論區發表的有志於遊戲企畫者的自我修練之途
http://www.gamebase.com.tw/forum/content.html?tno=&n=4&sno=68785572

========= ...
  主題: 路尼亞戰記
kainjalos

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發表版面: 新OLG介紹區   發表於: 2007-11-8, AM 9:56 星期四   主題: Re: 路尼亞戰記
這個遊戲不錯玩
我看同事再玩漫刺激的
需要一些技巧
比較偏動作型
喜歡破關的應該會喜歡吧
值得一玩

這類動作過關遊戲的通病是愛玩的人也通 ...
 
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