電腦遊戲製作開發設計論壇 首頁 電腦遊戲製作開發設計論壇
任何可以在PC上跑的遊戲都可以討論,主要以遊戲之製作開發為主軸,希望讓台灣的遊戲人有個討論、交流、教學、經驗傳承的園地
 
 常見問題常見問題   搜尋搜尋   會員列表會員列表   會員群組會員群組   會員註冊會員註冊 
 個人資料個人資料   登入檢查您的私人訊息登入檢查您的私人訊息   登入登入 

有 40 筆資料符合您搜尋的條件
電腦遊戲製作開發設計論壇 首頁
發表人 內容
  主題: 菜鳥美術轉菜鳥企劃!!老鳥請指教QAQ
kainjalos

回覆: 16
觀看: 27134

發表版面: 遊戲企劃討論   發表於: 2008-10-6, AM 9:59 星期一   主題: Re: 菜鳥美術轉菜鳥企劃!!老鳥請指教QAQ
我之前在某學院學習做遊戲--美術場景

不過很想轉遊戲企劃XDD
所以最近努力的應徵!!!
下禮拜就要去面試了~~

突然間美術轉企劃不知道會不會順利 ...
  主題: 網龍杯登記後,到這裡來公佈你的MILAIL!
kainjalos

回覆: 8
觀看: 8542

發表版面: 網龍盃專區   發表於: 2008-9-6, PM 11:57 星期六   主題: Re: 網龍杯登記後,到這裡來公佈你的MILAIL!
看起來好像真的有人組隊去登記了
我好像來不及參加了...
不過如果需要顧問歡迎隨時找我^^y

我留下我的 MSN 不過沒事的人請不要加入囉..(我msn快破 ...
  主題: 簽到處
kainjalos

回覆: 22
觀看: 22412

發表版面: 網龍盃專區   發表於: 2008-9-6, PM 11:49 星期六   主題: Re: 簽到處
想參加的人來這裡統一簽到吧
記得先簡短的自我介紹
然後稍稍解釋一下自己會啥、想參與哪個部份(程式、企劃、美術、音樂、音效、聲優…)
簽到後 ...
  主題: 遊戲企劃面試考古題
kainjalos

回覆: 25
觀看: 27050

發表版面: 遊戲企劃討論   發表於: 2008-9-6, PM 10:15 星期六   主題: 遊戲企劃面試考古題


請針對遊戲企劃或遊戲產業相關內容,寫出五個您最期望能夠得到解答的問題!
1.為何至今台灣的遊戲產業都不肯真正花心力踏入次世代遊戲的製 ...
  主題: 遊戲企劃面試考古題
kainjalos

回覆: 25
觀看: 27050

發表版面: 遊戲企劃討論   發表於: 2008-9-6, PM 8:46 星期六   主題: 遊戲企劃面試考古題
  其實,最重要的一個問題就是:什麼時候該跟老闆說:「這款遊戲沒救了,我們把錢省下來拿去做下一款吧!」

個人認為老闆完全不會理你吧... ...
  主題: 請問當一個遊戲企劃,應該要有哪些方面的能力
kainjalos

回覆: 12
觀看: 13430

發表版面: 遊戲企劃討論   發表於: 2008-9-6, PM 8:35 星期六   主題: 請問當一個遊戲企劃,應該要有哪些方面的能力

因為我們幾個美術+程式 都懂遊戲...試問要企劃幹麻????
來浪費資源+只會空想卻沒任何執行力嗎???
許多企劃都抱著"他只要想"就好的觀念。
...
  主題: 汽車駕訓班
kainjalos

回覆: 2
觀看: 5084

發表版面: 板主碎碎唸   發表於: 2008-3-14, PM 2:06 星期五   主題: Re: 汽車駕訓班
原來只要離合器放開,就算不踩油門,車子照樣會走…這真是令我大驚啊…

驚~
那是空轉速度調太高,用來給新手練習用,避免容易熄火
正常的車 ...
  主題: 百王之王製作步驟6--需求《指令、技能與系統篇三》
kainjalos

回覆: 1
觀看: 531

發表版面: 垃圾暫放   發表於: 2008-3-13, AM 9:55 星期四   主題: Re: 百王之王製作步驟6--需求《指令、技能與系統篇三》

五、毅力(sta):此屬性影響角色的耐力,同時也和戰鬥能力有關。
六、運氣(kar):世間上難免有些事要靠運氣,這個屬性就是這個意思。
以上的說明 ...
  主題: 百王之王製作步驟5--需求《指令、技能與系統篇二》
kainjalos

回覆: 2
觀看: 605

發表版面: 垃圾暫放   發表於: 2008-3-12, AM 10:37 星期三   主題: Re: 百王之王製作步驟5--需求《指令、技能與系統篇二》

說實話,太久沒玩過萬王,很多指令我都忘了,我也不確定以上頻道指令的英文是不是正確的,交易頻道的拍賣指令我也忘了…反正到時如果查不到, ...
  主題: 百王之王製作步驟4--需求《指令、技能與系統篇一》
kainjalos

回覆: 1
觀看: 564

發表版面: 垃圾暫放   發表於: 2008-3-11, AM 9:52 星期二   主題: Re: 百王之王製作步驟4--需求《指令、技能與系統篇一》
插嘴一下.. XD
剛好我也是萬王mud跟gkk的玩家

像是 who finger 這類指令在mud很常見,因為mud多半架設在 liunx系統下
而liunx 就有這些指令。


後 ...
  主題: [轉貼]別哭,我最愛的人----寫在上海軟星解散之後
kainjalos

回覆: 4
觀看: 4016

發表版面: 遊戲新聞資訊   發表於: 2008-3-5, PM 1:40 星期三   主題: [轉貼]別哭,我最愛的人----寫在上海軟星解散之後
可是在台灣不用100元就可以吃一餐了,那可是要用十六餐換一個遊戲耶!更不用說大陸可能差距更大。

當然,人民的道德水準也有差的。溫飽跟道德 ...
  主題: 請問有關制定最低電腦配備..
kainjalos

回覆: 6
觀看: 9394

發表版面: 遊戲企劃討論   發表於: 2008-3-4, AM 9:35 星期二   主題: Re: 請問有關制定最低電腦配備..
在開發一款遊戲時..
企劃必須先規定最低電腦需求CPU等級 記憶體 等等..
請問..
比如要開發像世紀帝國 雷神之鎚這類型的遊戲...
大致需要什麼型 ...
  主題: 想要請問一下已經在電玩業工作的大大的意見
kainjalos

回覆: 2
觀看: 2492

發表版面: 哈啦交流園地   發表於: 2008-2-19, PM 6:04 星期二   主題: Re: 想要請問一下已經在電玩業工作的大大的意見
問問看大概能花多少錢

如果我沒猜錯
只要找個學生外包作個 Flash Game 就可以滿足他的需求了
大概只要二萬五萬塊就很ok了 說不定還能凹他設計宣傳 ...
  主題: 企劃沒前途
kainjalos

回覆: 5
觀看: 8516

發表版面: 遊戲企劃討論   發表於: 2008-2-19, PM 5:57 星期二   主題: Re: 企劃沒前途
以下是個人經驗談

企劃除非轉型否則多半仍然會被侷限在那個小圈圈
而企劃轉型的方向多半也大概是這幾類

1.具有統籌人員能力、完整遊戲相關 ...
  主題: 請問當一個遊戲企劃,應該要有哪些方面的能力
kainjalos

回覆: 12
觀看: 13430

發表版面: 遊戲企劃討論   發表於: 2007-11-26, AM 11:12 星期一   主題: 請問當一個遊戲企劃,應該要有哪些方面的能力

嗯嗯...目前為止也沒看過有這樣的徵人
整合能力?
是指美術,程式這些方面嗎?
可否說的仔細一點?謝謝

晉升遊戲製作人業界多半以資深企劃或是會 ...
 
1頁(共3頁) 前往頁面 1, 2, 3  下一頁
所有的時間均為 台灣時間 (GMT + 8 小時)
前往:  


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
正體中文語系由 phpbb-tw 維護製作