電腦遊戲製作開發設計論壇 首頁 電腦遊戲製作開發設計論壇
任何可以在PC上跑的遊戲都可以討論,主要以遊戲之製作開發為主軸,希望讓台灣的遊戲人有個討論、交流、教學、經驗傳承的園地
 
 常見問題常見問題   搜尋搜尋   會員列表會員列表   會員群組會員群組   會員註冊會員註冊 
 個人資料個人資料   登入檢查您的私人訊息登入檢查您的私人訊息   登入登入 

有 33 筆資料符合您搜尋的條件
電腦遊戲製作開發設計論壇 首頁
發表人 內容
  主題: [轉貼]別哭,我最愛的人----寫在上海軟星解散之後
neilshih

回覆: 4
觀看: 3970

發表版面: 遊戲新聞資訊   發表於: 2011-7-19, AM 1:07 星期二   主題: 哈嚕
我google"太空戰士7 開發成本"第一個結果怎麼是這篇@@
  主題: 網龍盃比賽詳細資訊公佈,那我們也要開始推行了!
neilshih

回覆: 33
觀看: 21979

發表版面: 網龍盃專區   發表於: 2008-10-20, PM 7:54 星期一   主題: 網龍盃比賽詳細資訊公佈,那我們也要開始推行了!
稱謂:河內

專攻領域:你說什麼!?
  主題: [C]C reversi黑白棋
neilshih

回覆: 21
觀看: 12763

發表版面: 遊戲程式初級班:語法及基礎概念   發表於: 2008-1-11, PM 9:44 星期五   主題: [C]C reversi黑白棋
他的正式名稱叫"夾棋"
不是蘋果棋、西瓜棋、XX棋
  主題: [C]C reversi黑白棋
neilshih

回覆: 21
觀看: 12763

發表版面: 遊戲程式初級班:語法及基礎概念   發表於: 2008-1-8, PM 11:50 星期二   主題: Re: [C]C reversi黑白棋
你說的都對了
  主題: 以現再小六來說,能做程式嗎?
neilshih

回覆: 17
觀看: 9224

發表版面: 遊戲程式初級班:語法及基礎概念   發表於: 2008-1-7, PM 10:22 星期一   主題: 以現再小六來說,能做程式嗎?
你能找到這邊就代表你可以寫了

這邊有yag大大的教學文章

全部看完基礎就會得差不多了
  主題: [C]C reversi黑白棋
neilshih

回覆: 21
觀看: 12763

發表版面: 遊戲程式初級班:語法及基礎概念   發表於: 2008-1-7, PM 10:02 星期一   主題: [C]C reversi黑白棋
把看不懂的部份提出來問吧
這樣起碼可以不用解釋你看得懂的部份
可以請您完整解釋嗎??
因為我打算改用物件的觀念去改寫他
可是有些地方改寫起 ...
  主題: 炸彈超人v0.46
neilshih

回覆: 20
觀看: 42927

發表版面: Neilshih的專區   發表於: 2007-12-6, PM 8:49 星期四   主題: 炸彈超人v0.46
目前沒進度
歡迎有興趣又想一起做的人一起來拼進度
  主題: 圈圈叉叉
neilshih

回覆: 0
觀看: 6790

發表版面: Neilshih的專區   發表於: 2007-11-27, PM 11:25 星期二   主題: 圈圈叉叉

#include <stdio.h>
int main(void){
int i = 0;
int line = 0;
int player = 0;
int winner = 0;
int choice = 0;
int row = 0;
int column = 0;
c ...
  主題: 在console控制方向鍵的辦法
neilshih

回覆: 0
觀看: 4362

發表版面: Neilshih的專區   發表於: 2007-11-27, PM 11:17 星期二   主題: 在console控制方向鍵的辦法
在console裡面按下方向鍵電腦會接受到兩組數字

-32 X

上X=72
左X=75
右X=77
下X=80


#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main(){
cha ...
  主題: 內碼表
neilshih

回覆: 0
觀看: 3997

發表版面: Neilshih的專區   發表於: 2007-11-27, PM 11:03 星期二   主題: 內碼表
可以印出ASCI 0~255號內碼

#include <stdio.h>
main(){
int i;
for(i = 0; i < 265; i++){
printf("%x = %c ", i, i);
...
  主題: DOS簡單射擊遊戲架構
neilshih

回覆: 0
觀看: 5089

發表版面: Neilshih的專區   發表於: 2007-11-27, PM 10:55 星期二   主題: DOS簡單射擊遊戲架構
按左右可以移動,F鍵發射子彈。

這是我第一個寫的有圖案(?)的遊戲

以前剛開始寫程式的時候註解都沒寫@@

晚點我再補上


#include <conio.h>
...
  主題: 炸彈超人v0.46
neilshih

回覆: 20
觀看: 42927

發表版面: Neilshih的專區   發表於: 2007-11-27, PM 7:42 星期二   主題: 炸彈超人v0.46
這是這個版的第一款API遊戲

目前只寫到一半

歡迎有興趣的人一起加入

下載位子:http://www.gamelife.idv.tw/myfile/neilshih/bombman0.46.rar

請使用VC++ 2005開 ...
  主題: 開版啦!
neilshih

回覆: 5
觀看: 7980

發表版面: Neilshih的專區   發表於: 2007-11-27, PM 7:40 星期二   主題: 開版啦!
哇哈哈哈哈哈哈哈哈哈 Laughing
  主題: 某遊戲公司程式設計考題
neilshih

回覆: 17
觀看: 40293

發表版面: 遊戲程式初級班:語法及基礎概念   發表於: 2007-9-29, PM 11:35 星期六   主題: 某遊戲公司程式設計考題
我是用標準C
沒++
  主題: 某遊戲公司程式設計考題
neilshih

回覆: 17
觀看: 40293

發表版面: 遊戲程式初級班:語法及基礎概念   發表於: 2007-9-29, PM 6:47 星期六   主題: 某遊戲公司程式設計考題
可以編壓

我用dev-c++
 
1頁(共3頁) 前往頁面 1, 2, 3  下一頁
所有的時間均為 台灣時間 (GMT + 8 小時)
前往:  


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
正體中文語系由 phpbb-tw 維護製作