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還是零分 |
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2015-4-5, AM 11:41 星期日 還是零分 ![檢視最後發表的文章 檢視最後發表的文章](templates/subSilver/images/icon_latest_reply.gif) |
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Godot引擎的建立
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還是零分 |
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2014-12-21, AM 10:44 星期日 還是零分 ![檢視最後發表的文章 檢視最後發表的文章](templates/subSilver/images/icon_latest_reply.gif) |
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把魔獸裡的人改成超級賽亞人…(Ogre Default Cel Shading Testing)
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MakeDream |
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2014-1-8, PM 2:37 星期三 MakeDream ![檢視最後發表的文章 檢視最後發表的文章](templates/subSilver/images/icon_latest_reply.gif) |
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[Irrlicht3D]將範例7(Collision)jump動作的bug簡單解決
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還是零分 |
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2012-4-4, PM 9:34 星期三 還是零分 ![檢視最後發表的文章 檢視最後發表的文章](templates/subSilver/images/icon_latest_reply.gif) |
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[Irrlicht3D] 建立最基礎的 Irrlicht 3D 引擎的應用框架
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awenxman |
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2012-2-11, AM 11:13 星期六 awenxman ![檢視最後發表的文章 檢視最後發表的文章](templates/subSilver/images/icon_latest_reply.gif) |
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[Irrlicht3D] Irrlicht 3D 引擎 (1.7.2) + 多國語言支援 for vc2008
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awenxman |
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2012-2-10, PM 1:09 星期五 awenxman ![檢視最後發表的文章 檢視最後發表的文章](templates/subSilver/images/icon_latest_reply.gif) |
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[Irrlicht3D] irrlicht 3D 引擎 + VC++2008 配置
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pilgrim851 |
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2012-2-9, PM 11:00 星期四 還是零分 ![檢視最後發表的文章 檢視最後發表的文章](templates/subSilver/images/icon_latest_reply.gif) |
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這裡有玩 Irrlicht 3D 引擎的朋友嗎 ??
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pilgrim851 |
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2012-2-4, PM 12:19 星期六 pilgrim851 ![檢視最後發表的文章 檢視最後發表的文章](templates/subSilver/images/icon_latest_reply.gif) |
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[Eclipse] MMORPPG 製作軟件
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*忍‧殺之者* |
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2011-9-12, AM 10:53 星期一 *忍‧殺之者* ![檢視最後發表的文章 檢視最後發表的文章](templates/subSilver/images/icon_latest_reply.gif) |
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學習魔獸操作之旅…
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MakeDream |
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2011-1-25, PM 7:46 星期二 MakeDream ![檢視最後發表的文章 檢視最後發表的文章](templates/subSilver/images/icon_latest_reply.gif) |
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天啊!我把魔獸世界的Model變漂亮了…
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MakeDream |
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2011-1-24, PM 4:02 星期一 MakeDream ![檢視最後發表的文章 檢視最後發表的文章](templates/subSilver/images/icon_latest_reply.gif) |
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不知道這裏有沒有用Crystal Space 3D的人?
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racnil |
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2011-1-23, AM 3:23 星期日 racnil ![檢視最後發表的文章 檢視最後發表的文章](templates/subSilver/images/icon_latest_reply.gif) |
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MDEngine加入Jump With NAV Path的功能
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MakeDream |
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2010-9-30, PM 9:39 星期四 MakeDream ![檢視最後發表的文章 檢視最後發表的文章](templates/subSilver/images/icon_latest_reply.gif) |
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MDEngine整合recastnavigation
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MakeDream |
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2010-9-25, AM 12:35 星期六 MakeDream ![檢視最後發表的文章 檢視最後發表的文章](templates/subSilver/images/icon_latest_reply.gif) |
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MDSceneEditor+PagedGeometry
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MakeDream |
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2010-7-27, PM 10:40 星期二 MakeDream ![檢視最後發表的文章 檢視最後發表的文章](templates/subSilver/images/icon_latest_reply.gif) |
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MDModelEditor-CombineMotionSystem Demo
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MakeDream |
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2010-5-19, PM 10:31 星期三 MakeDream ![檢視最後發表的文章 檢視最後發表的文章](templates/subSilver/images/icon_latest_reply.gif) |
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MDSceneEditor
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MakeDream |
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2010-3-27, AM 9:03 星期六 MakeDream ![檢視最後發表的文章 檢視最後發表的文章](templates/subSilver/images/icon_latest_reply.gif) |
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Ogre+NewOgreTerrain+RakNet+Physx+Hydrax的整合結果
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MakeDream |
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2010-3-21, AM 10:19 星期日 yag ![檢視最後發表的文章 檢視最後發表的文章](templates/subSilver/images/icon_latest_reply.gif) |
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[轉貼]Google 發表跨平台O3D Web瀏覽器3D技術
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babu61509 |
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2010-3-20, PM 6:04 星期六 yag ![檢視最後發表的文章 檢視最後發表的文章](templates/subSilver/images/icon_latest_reply.gif) |
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MDEngine Project
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MakeDream |
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2010-3-13, PM 10:23 星期六 MakeDream ![檢視最後發表的文章 檢視最後發表的文章](templates/subSilver/images/icon_latest_reply.gif) |
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關於3DsMax的導出介面
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mirror |
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2009-11-21, AM 10:06 星期六 mirror ![檢視最後發表的文章 檢視最後發表的文章](templates/subSilver/images/icon_latest_reply.gif) |
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[Ogre3d]如何將模型從3dsmax9匯出成Ogre用的模型資料
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songfat |
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2009-8-1, PM 3:09 星期六 mirror ![檢視最後發表的文章 檢視最後發表的文章](templates/subSilver/images/icon_latest_reply.gif) |
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HGE 怎么渲染一張已經在內存中的HBITMAP指向的圖片
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zhlei |
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2009-7-10, PM 9:43 星期五 songfat ![檢視最後發表的文章 檢視最後發表的文章](templates/subSilver/images/icon_latest_reply.gif) |
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[Asphyre]寵物連連看+原始碼
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Elem |
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2009-5-17, PM 12:59 星期日 msc0953 ![檢視最後發表的文章 檢視最後發表的文章](templates/subSilver/images/icon_latest_reply.gif) |
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關於 CEGUI 的問題
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pleaselouis |
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2009-4-30, PM 11:00 星期四 songfat ![檢視最後發表的文章 檢視最後發表的文章](templates/subSilver/images/icon_latest_reply.gif) |
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[請益] 請問關於 Ogre 材質 透明色 設定
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pleaselouis |
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2009-4-16, AM 3:47 星期四 songfat ![檢視最後發表的文章 檢視最後發表的文章](templates/subSilver/images/icon_latest_reply.gif) |
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請益 ORGE的安裝設定
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a98765432180 |
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2009-3-3, PM 11:06 星期二 songfat ![檢視最後發表的文章 檢視最後發表的文章](templates/subSilver/images/icon_latest_reply.gif) |
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[請益] 請問 OGRE Texture 旋轉 等特效處理
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pleaselouis |
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2009-2-13, PM 6:55 星期五 songfat ![檢視最後發表的文章 檢視最後發表的文章](templates/subSilver/images/icon_latest_reply.gif) |
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[請益] 關於 OGRE 材質檔名 取得問題
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pleaselouis |
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2009-2-10, PM 4:05 星期二 pleaselouis ![檢視最後發表的文章 檢視最後發表的文章](templates/subSilver/images/icon_latest_reply.gif) |
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XNA 超強賽車範例
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mirror |
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2008-12-25, PM 5:48 星期四 mirror ![檢視最後發表的文章 檢視最後發表的文章](templates/subSilver/images/icon_latest_reply.gif) |
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關於 OGRE 2D顯示的部份
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pleaselouis |
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2008-11-26, PM 2:26 星期三 songfat ![檢視最後發表的文章 檢視最後發表的文章](templates/subSilver/images/icon_latest_reply.gif) |
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[請益] 關於 OGRE 地形 Collision 錯誤疑問
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pleaselouis |
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2008-11-4, PM 12:01 星期二 pleaselouis ![檢視最後發表的文章 檢視最後發表的文章](templates/subSilver/images/icon_latest_reply.gif) |
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推薦 HGE 2d 引擎
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zwshen |
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2008-7-21, PM 5:10 星期一 songfat ![檢視最後發表的文章 檢視最後發表的文章](templates/subSilver/images/icon_latest_reply.gif) |
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[HGE] HGE Delphi--HGE 2D的Delphi版本
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2008-5-10, PM 1:20 星期六 Elem ![檢視最後發表的文章 檢視最後發表的文章](templates/subSilver/images/icon_latest_reply.gif) |
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[HGE] HGE 1.81 所附範例研究報告(2008/08/26更新)
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babu61509 |
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2008-5-10, AM 11:12 星期六 babu61509 ![檢視最後發表的文章 檢視最後發表的文章](templates/subSilver/images/icon_latest_reply.gif) |
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[Asphyre]自製360度太空射擊遊戲含原始碼分享
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2008-5-7, AM 4:03 星期三 Elem ![檢視最後發表的文章 檢視最後發表的文章](templates/subSilver/images/icon_latest_reply.gif) |
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[Asphyre]DIABLO II遊戲展示+垂直捲軸射擊遊戲範例
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2008-5-4, AM 5:12 星期日 Elem ![檢視最後發表的文章 檢視最後發表的文章](templates/subSilver/images/icon_latest_reply.gif) |
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[Asphyre]簡單的RPG地圖製作+橫向捲軸動作遊戲範例
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2008-5-4, AM 5:03 星期日 Elem ![檢視最後發表的文章 檢視最後發表的文章](templates/subSilver/images/icon_latest_reply.gif) |
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Asphyre 2D-使用Delphi語言的2D引擎
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2008-5-3, PM 11:32 星期六 babu61509 ![檢視最後發表的文章 檢視最後發表的文章](templates/subSilver/images/icon_latest_reply.gif) |
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XNA&OGRE推廣部落格
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bunnyan |
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2007-11-22, PM 12:27 星期四 bunnyan ![檢視最後發表的文章 檢視最後發表的文章](templates/subSilver/images/icon_latest_reply.gif) |
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簡單介紹FMOD音效引擎
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lsk |
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2007-11-13, AM 10:01 星期二 lsk ![檢視最後發表的文章 檢視最後發表的文章](templates/subSilver/images/icon_latest_reply.gif) |
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