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[0.44測試版] Catch it! (附上主選單圖片)

 
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發表人 內容
babu61509
散播福音的祭司


註冊時間: 2007-08-26
文章: 142

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發表發表於: 2007-10-4, PM 5:44 星期四    文章主題: [0.44測試版] Catch it! (附上主選單圖片) 引言回覆

最近花一些時間寫出來的遊戲 = _= (用 C# + XNA寫的)

遊玩方法很簡單,移動並碰到掉下來的東西就有分數了!

目前內容超簡易= _=

應該會慢慢更新...

===============

主選單圖片 :



要求環境 :

WinXP SP2 或 Vista

DirectX 9.0c以上,顯示卡支援Shader Model 1.1 (建議Shader Model 2.0)

[Shader Model 1.1差不多是 Geforce 4 等級的]

所需函式庫 :

建議順序 :

1. 先安裝 XNA FrameWork 和解壓縮 遊戲程式.
2. 不能執行就更新 DirectX 9.0c
3. 再不行就抓 .NET FrameWork 2.0


下載區 :

遊戲包點我下載

Microsoft XNA Framework Redistributable 1.0 Refresh

下載網址 :
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=A7DA4763-6807-4BD5-8D18-18C60C437F93&displaylang=en


DirectX 9.0c 網路更新程式(請確認你已更新到最新版本) :
免驗證的下載
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=zh-tw

.NET FrameWork 2.0
下載網址 :
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=zh-tw&FamilyID=0856EACB-4362-4B0D-8EDD-AAB15C5E04F5

玩法 :

1. 按開始遊戲以後,會掉下一堆太陽,接住一個有10分,可以無限接喔= _=

2. 按 上 可以跳 !

3. 沒接到的太陽,落到地上變成火焰會扣2分!

4. 角色碰到火焰會扣 1 HP 喔! (會有3秒無敵時間)

5. 按Space可以消除目前所有火焰! (會減WP,消除一個火焰+1分)

6. 接水滴可以增加 WP 2個! (目前比例是 15個太陽 : 1個水滴)

7. WP 滿了(15個),再接到水滴會換成分數,1個WP換100分 (1個水滴 = 2WP = 200 分)

8. 分數每累計2500分會增加 1HP,HP滿了(15滴)會換成分數,1個HP換1000分


HP 為 0 就結束遊戲了 / _\

================================================

更新履歷 :

0.44 測試版:

1. 修改 部分程式碼
2. 修改 標題欄顯示分數

0.43 測試版:

1. 修正輸掉以後時間會繼續跑
2. 程式碼變更,判斷採用碰撞框
3. 新增 F5 鍵,切換/顯示碰撞框

0.421 測試版:

1. 主選單圖片變更

0.42 測試版:

1. 新增 自動增加掉落數 (每秒鐘都會增加)
2. 新增 分數增加 2500 分會增加HP 1,如果HP滿的就加1000分
3. 新增 WP超過15 會自動轉成 100分數
4. 新增 標題列 會顯示 遊戲時間 以及每秒掉落數
5. 修正 接掉落物位置計算的錯誤
6. 更改 太陽 水滴 比例為 15:1

0.4 測試版:

1. 火焰傷害 實裝 (碰到火焰人物變紅,扣1HP,3秒內無敵,3秒後人物顏色恢復)
2. HP 計算功能 實裝 (HP扣到0時,遊戲結束)
3. 增加跳躍功能 (按 上 鍵)

0.3 測試版:

1. 增加了WP和HP的設定. (HP未實裝,WP為左側藍色方塊,一個可以消除火焰一次,WP目前上限為15)
2. 增加了水滴的掉落. (增加2WP)
3. 增加了火焰的顯示. (未完全實裝,一個扣2分)

0.13 測試版:

1. 載入圖片 部分新增了例外處理,有問題的人可以看看缺了什麼檔案.

0.12 測試版:

1. 新增 螢幕保護模式 ,在主選單按F2可進入,或是在主選單超過60秒沒任何動作即自行進入,按esc或是enter回到主選單.

0.11 測試版:

1. 遊戲中按ESC可以選擇是否回到主選單.
2. 按F10可以在 全螢幕/視窗 切換.
3. 按 + 鍵可以增加掉落數, - 鍵減少掉落數.

有興趣要原始碼的可以傳訊給我喔![/img]

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babu61509 在 2007-10-22, PM 4:28 星期一 作了第 14 次修改
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發表發表於: 2007-10-4, PM 9:34 星期四    文章主題: Re: [0.11測試版] Catch it! 引言回覆

我裝了dotNetFramework跟XNA framework了

可是不能玩

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babu61509
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發表發表於: 2007-10-4, PM 10:54 星期四    文章主題: 引言回覆

能點那個 偵錯 看一下嗎 @_@? (因為提供的圖沒有說什麼錯誤...
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發表發表於: 2007-10-5, AM 12:08 星期五    文章主題: 引言回覆

babu61509 寫到:
能點那個 偵錯 看一下嗎 @_@? (因為提供的圖沒有說什麼錯誤...

錯誤寫:在 System.IO.FileNotFoundException 中發生未處理的例外狀況 ('catchit.exe[2128]')

你是不是漏了什麼檔案沒給?
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babu61509
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發表發表於: 2007-10-5, AM 9:04 星期五    文章主題: 引言回覆

0.13版 有用 try 跟 catch 把圖片載入部分 包起來囉! (現在這遊戲也只有載入圖片)

如果還是有找不到檔案...那應該跟 函式庫 有關了.

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babu61509
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發表發表於: 2007-10-8, PM 2:57 星期一    文章主題: 引言回覆

yag我知道為什麼會有那個錯誤了!
因為你的DirectX 9.0c可能不是最新版的,去更新一下就可以了. (上面有給載點了)

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發表發表於: 2007-10-8, PM 5:54 星期一    文章主題: 引言回覆

babu61509 寫到:
yag我知道為什麼會有那個錯誤了!
因為你的DirectX 9.0c可能不是最新版的,去更新一下就可以了. (上面有給載點了)

哦哦,原來如此,感謝^^
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