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[轉載]IGS鈊象電子誠徵3D遊戲軟體工程師(研發替代役可)

 
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yag
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註冊時間: 2007-05-02
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發表發表於: 2007-10-10, PM 7:52 星期三    文章主題: [轉載]IGS鈊象電子誠徵3D遊戲軟體工程師(研發替代役可) 引言回覆

conanh發表於巴哈姆特電玩人求職中心:

作 者:conanh ()
標 題:[情報][徵才] IGS鈊象電子誠徵3D遊戲軟體工程師(研發替代役可)
時 間:Tue Oct 09 15:28:39 2007

IGS 鈊象電子誠徵3D遊戲軟體工程師 (大型機台競速類遊戲)

[招募人數]

不怕人太多,就怕錯過了優秀的你!!


[應徵條件]

1. 對遊戲程式設計與研究具有高度熱誠。
2. 熟悉C/C++語言及物件導向程式設計。
3. 熟悉計算機概論、資料結構、演算法。
4. 具以下其中一項以上的專長者優先錄取: 遊戲系統程式架構、3D圖學、
OpenGL/DirectX、物理模擬、機械結構、人工智慧、Embedded OS、軟體保護、
網路TCP/IP程式設計或是其他遊戲相關設計技能等等。


[工作內容]

1. 大型機台3D競速類遊戲軟體程式設計與維護。
2. 視專長與興趣分配遊戲流程、關卡、介面、人工智慧、物理、圖像、軟體保
護、網路、或工具等等的程式設計與維護。


[聯絡方式]

請自備或上104填寫履歷,寄至: fayeyeh@igs.com.tw 葉小姐,
信件標題請註明: 應徵RD2_3D遊戲軟體工程師


** 歡迎新鮮人、研發替代役人員、資深研發高手前來應徵 **
** 在學的學生想來實習或工讀的也很歡迎喔 !! (請註明) **


其他更多在鈊象電子的各項工作職缺請到104人力銀行查詢
( http://www.104.com.tw/jobbank/cust_job/introduce.cfm?jobsource=checkc&invoice=23519738000&page=1# )



--
※ Origin: 巴哈姆特<www.gamer.com.tw> ◆ From: 59.124.38.114
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yag
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註冊時間: 2007-05-02
文章: 688

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發表發表於: 2007-10-10, PM 7:56 星期三    文章主題: 引言回覆

IGS據我聽說,好像是台灣待遇最好的遊戲公司之一

似乎也是少數加班有加班費的遊戲公司

看上面那篇文章,他們還有提供在學學生實習工讀的機會

有興趣的可以去應徵看看
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fire231
散播福音的祭司


註冊時間: 2007-09-15
文章: 152

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發表發表於: 2007-10-11, PM 7:04 星期四    文章主題: 引言回覆

工讀有啥東西可以工讀= =?
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yag
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註冊時間: 2007-05-02
文章: 688

2673.35 果凍幣

發表發表於: 2007-10-11, PM 8:43 星期四    文章主題: 引言回覆

fire231 寫到:
工讀有啥東西可以工讀= =?

就幫忙寫些小程式吧
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lsk
喜歡上這裡的冒險者


註冊時間: 2007-06-20
文章: 93

20.59 果凍幣

發表發表於: 2007-10-12, AM 7:30 星期五    文章主題: 引言回覆

fire231 寫到:
工讀有啥東西可以工讀= =?


工讀的重點應該是:
1. 知道業界長什麼樣子。跟學校真的是完全不同的生態的。
2. 讓業界知道你長什麼樣子。剛從學校出來,人家並不會對你的程式功力有太多的期待,要是你表現出良好的實力,畢業後你的機會就大很多。實力不只包括程式設計的,還有你的價值觀、合群性、視覺效果(啊就是長相啦) ,要是大家都喜歡你,那進階的程式能力進來後再學也是可以的。
3. 就算以後不在這間公司上班,也算多了一個履歷。

美國這邊的大學生每年都有好多這種機會喔,像EA就常常辦校園徵材,也是要申請和面試的。所以美國的學生很早就可以知道自己到底適不適合自己主修的科目,也多半在畢業前的半年就找到工作。相對的台灣學生就比較不習慣主動出擊,到美國唸書後找工作吃虧許多...
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fire231
散播福音的祭司


註冊時間: 2007-09-15
文章: 152

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發表發表於: 2007-10-12, PM 12:58 星期五    文章主題: 引言回覆

工讀有限學歷嗎= =??

剛剛看了他104裡面的內容= =

好像在台北...囧
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kage01
時常出沒的會員


註冊時間: 2007-05-22
文章: 32

2.00 果凍幣

發表發表於: 2007-10-22, PM 10:23 星期一    文章主題: 引言回覆

今天去面試了這個工作
一路開車到了五股 五股工業區裡公司很多 找了一陣子
後來終於到了鈊象
公司分別在2F和6F
6樓是人事室 一開始就在那邊報到
接下來就是做智力測驗 時間很短 如果有空練習一下比較好
智力測驗有3張
第一張測試邏輯(3 min)
ex:
x=y!=z 則(A)x>y (B) x=y (C)x=z 之類的題目
第二張測試
忘了 也是3分鍾
第三張測試
數字的關係
ex: 1,3,5,7,o,o (o,o)=(9,11)
ex: 1,2,4,8,o,o (o,o)=(16,32)
ex: 15,14,23,22,31,30, (o,o)=(39,3Cool
第四第五張是專業測試 原本以為會考很多oo
結果都沒有考 都考function,pointer等
有些題目我不會 寫我記得的
第四章是計算機概論
做一些名詞解釋:
ROM和RAM
SRAM和DRAM
BIOS的功用
Graphic mode和Text mode的分別
快取記憶體的功用

程式部份
第一題考的是指標 詳細想不起來

a[i]=*(a+i)的觀念 //好像是這樣吧
++i和i++的觀念<---還跟指標一起用 我看不懂

第二題考if else的判斷

第三題看不懂
第四題考一個Recursive function
題目是用ifelse寫的一個recursive function,
f(n)=f(n-1)*n
問f(5)等於多少
f(5)=f(4)*5=f(3)*4*5=f(2)*3*4*5=f(1)*2*3*4*5
然後f(1)的時候return 1;
所以答案是5!=120. 這一題是我難得會寫的題目XD

接下來就是面試 面試的是RD2的夏先生 看起來滿年輕的 人很nice
剛開始簡單的做一個自我介紹 談一下學經歷背景之類的
然後 為什麼想來這間公司 喜不喜歡玩遊戲(我覺得這很重要 尤其對企劃而言)
基本上要能說出遊戲裡那些設計好玩 市場上有那些同類型的遊戲 好玩或不好玩的地方在那 我在這地方表現不太好 也許是有一陣子沒玩game了= =
最後夏先生帶我參觀了一下公司(RD2) 公司工作環境不錯 看起來很寬敞 旁邊有一個測試間 擺的都是商用遊戲機台 公司人不少 但每個人有的空間還滿大的.
不過看到的好像都是男生 女生比較少

最後結果:未錄取

心得:其實只要你想做遊戲 基本上都有機會 我相信考試的部份對資工系來說應該不是太難 最主要是要表現你的熱忱 夏先生真的感覺是滿肯給年輕人機會的 大家假如準備好了 可以儘量去嘗試看看^^
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yag
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文章: 688

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發表發表於: 2007-10-23, AM 8:35 星期二    文章主題: 引言回覆

那麼快就知道未錄取了呀?當面說的?
錄取的話也會當面說?
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kage01
時常出沒的會員


註冊時間: 2007-05-22
文章: 32

2.00 果凍幣

發表發表於: 2007-10-23, AM 8:47 星期二    文章主題: 引言回覆

未錄取是當面說
錄取的話不知道.
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happylin
略有貢獻的成員


註冊時間: 2007-07-26
文章: 70

127.34 果凍幣

發表發表於: 2007-10-23, PM 3:25 星期二    文章主題: 引言回覆

kage01 寫到:
今天去面試了這個工作
一路開車到了五股 五股工業區裡公司很多 找了一陣子
後來終於到了鈊象
公司分別在2F和6F
6樓是人事室 一開始就在那邊報到
接下來就是做智力測驗 時間很短 如果有空練習一下比較好
智力測驗有3張
第一張測試邏輯(3 min)
ex:
x=y!=z 則(A)x>y (B) x=y (C)x=z 之類的題目
第二張測試
忘了 也是3分鍾
第三張測試


看來非常的困難.. 智力測驗@@

引言回覆:

++i和i++ 的使用

最好不要出一個 i=i++; 這樣的題目
我只會說. 答案不知 ..
還是出一個
#define ADD(x,y) ((x)+(y))
ADD(i++,j++);


happylin 在 2007-10-24, AM 7:58 星期三 作了第 1 次修改
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fire231
散播福音的祭司


註冊時間: 2007-09-15
文章: 152

322.55 果凍幣

發表發表於: 2007-10-23, PM 6:15 星期二    文章主題: 引言回覆

相比之下
我比較擔心計概部分= =...
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