電腦遊戲製作開發設計論壇 首頁 電腦遊戲製作開發設計論壇
任何可以在PC上跑的遊戲都可以討論,主要以遊戲之製作開發為主軸,希望讓台灣的遊戲人有個討論、交流、教學、經驗傳承的園地
 
 常見問題常見問題   搜尋搜尋   會員列表會員列表   會員群組會員群組   會員註冊會員註冊 
 個人資料個人資料   登入檢查您的私人訊息登入檢查您的私人訊息   登入登入 

Google
一個好玩的免費網頁遊戲《領地傳承》 無聊沒小說看時可以玩玩

 
發表新主題   回覆主題    電腦遊戲製作開發設計論壇 首頁 -> 新OLG介紹區
上一篇主題 :: 下一篇主題  
發表人 內容
satanupup
喜歡上這裡的冒險者


註冊時間: 2007-05-29
文章: 80

68.10 果凍幣

發表發表於: 2008-9-27, PM 9:57 星期六    文章主題: 一個好玩的免費網頁遊戲《領地傳承》 無聊沒小說看時可以玩玩 引言回覆

http://ld1.hugashaga.com.tw/index.jsp?ref=72820

這遊戲8月15日才在台灣上市(從大陸過來的遊戲)

都繁体字^^~


遊戲中還能和所有玩家聊天說話,滿不錯的。

也不用怕太晚進遊戲而跟不上老手,這遊戲很會保護新手。


進入遊戲時的英雄天賦技能最好選統帥+(狙擊,連續,反彈,無視,騎射)

偷襲這技能,只能縮短你攻擊對方時所行走的時間,完全對戰爭沒關係。


下面有些介紹可以看一下,進入遊戲中也有遊戲幫助可以看 ^^






《領地傳承》背景故事

千萬年來,十二星城一直統治著整個大陸。兩百年前,英雄莫迪斬殺惡龍比爾,在龍穴中意外發現了可以召喚上古城堡的傳承之符。一年後莫迪召喚出大陸第十三座城堡——天空之城。 同年七月,水瓶出兵天空之城,莫迪召喚獅鷲騎士迎戰,水瓶軍團全軍覆沒。十一月,天秤、摩蠍、雙魚、白羊、處女五城聯軍攻佔天空之城,但僅僅數日後便被傳承之符中神秘力量驅逐出城。天空之城獨立。此後無數人涉險搜尋傳承之符,且發現了傳承之符聚存之地——傳承聖域,於是一時間風起雲湧,被召喚現世的城堡不計其數。十二星城勢力漸衰,昔日霸主地位不復。各新城主間相互征伐、戰火不斷。自此,亂世始。


水瓶座、雙魚座、白羊座、金牛座、雙子座、巨蟹座、獅子座、天秤座、處女座、天蠍座、射手座、摩羯座通過分佈於各地的十二座城堡,十二星座牢牢地控制著整個大陸已經上萬年了。

他們的目標只有一個:聖龍。據傳說,聖龍卡斯亞諾在上古末日戰役中將人類的聖城天空之城一口吞掉,而天空之城也以全城毀滅為代價,啟動了傳承之符,在龍腹中將聖城引爆,聖龍卡斯亞諾就這樣帶著傳承之符沉入了大海深處。而聖龍墜海所引發的巨大海嘯也幾乎淹沒了整片大陸,上古之戰由此而終。

滄海桑田,幾萬年過去了,人類又恢復了在這片大陸上的耕種勞作,但十二座星座城堡卻始終對這片大陸虎視眈眈,他們知道,聖龍復活的日子快要到了,無論是誰打敗了沉睡萬年的聖龍,他就會得到龍腹中那擁有無限上古力量的傳承之符。而得到它的人,終將會成為整個世界的支配者。

就在十二星座四下派出精銳尋找聖龍復活消息的時候,莫迪--屠龍者也在做著同樣的事情,作為天空之城的後裔,他從祖先的傳說中得知了上古之戰中聖城和聖龍玉石俱焚的故事,並為此潛心修煉,手刃上百條巨龍而得到了“屠龍者”的稱號。

也許真正是命運的安排,駕駛一葉扁舟獨自在海上探險的莫迪第一個發現了復活的聖龍卡斯亞諾。當聖龍巨大但虛弱的身軀緩緩浮出海面的時候,莫迪才真正相信這條龍的確可以吞掉一座城堡。屠龍者是從來不給任何龍以喘息之機的,被上百條龍之鮮血淬過的屠龍劍更是對面前這世上唯一的聖龍血垂涎三尺,一場血戰之後,卡斯亞諾帶著遍體鱗傷,無奈的望著腹上長長的傷口精疲力竭地沉回了被龍血染紅的大海,等待它的可能又將是幾萬年的沉睡。

至此,傳承之符再一次回到了天空之城後裔的手中。然而,及時聞訊殺來的白羊座城堡精銳軍隊卻使得屠龍者不得不在沒有掌握傳承之符全部神秘力量的時候就匆匆將其打開,召喚出了上古之聖城--天空之城。

在天空之城獅鷲騎士的強大攻擊下,白羊座的軍團全軍覆滅。但陸續趕來搶奪傳承之符的金牛、獅子、天蠍星座聯軍卻使天空之城和屠龍者莫迪拼盡了全部的力氣。

最後,當莫迪面對餘下八大星座軍團的重重包圍,深知天空之城的後裔將永遠無法得到傳承之符的時候。他高舉寶劍,用盡全身之力將傳承之符砍得粉碎,天空之城也轟然倒塌,將無數貪心的掠奪者一起帶入了墳墓。

而破碎的傳承之符瞬間裂變成為千萬顆傳承寶石,散落在整個大陸上,它所具有的神秘力量並沒有消失,只要有人找到它並且使用它的神秘力量,立即會有一座城堡被召喚出來。傳承之符以另外一種方式又重新回到了天空之城後裔們的手中。

與此同時,在搶奪傳承之符的戰爭中元氣大傷的十二星座也逐漸失去了控制整個大陸的實力,如雨後春筍一般出現的城堡帶來了更多的力量,也帶來了更多的欲望,戰亂開始了,十二星座城堡也無法倖免於難。

莫迪在毀掉傳承之符的時候忽視了一個問題,這個世界需要強者,沒有強者就會有戰亂,他親手毀掉了傳承之符,也親手締造了戰亂的開始。天空之城的後裔們得到了傳承之符,但是卻失去了和平的生活。除非,等到下一個強者出現。



<<4種資源介紹>>

遊戲裏的資源有4種:金幣、木材、糧食和寶石,其中前3種為基礎資源,寶石為高級資源。

金幣和糧食通過城堡的生產取得,資源是隨自然時間增加的,不論是否線上。你可以提高市場和農田的級別增加該收入。

木材需要派遣英雄去伐木才能獲得,伐木會消耗英雄一定數量的氣力,英雄沒有氣力將不能行動。另外派遣英雄去搜索也有一定幾率獲得木材。

寶石可以通過充值來購買。寶石可以在交易市場購買其他玩家出售的物品,也可以在系統的神秘商店購買一些特殊的物品。



<<城堡建築與科技>>

在城堡建設中,你可以看到可以建設的所有建築,並且能看到該建築物的升級時間、作用、費用等等資訊。

所有建築都需要金幣和木材,所以一開始需要建造一些基礎的建築(如:市場、農田等)以便能在遊戲初期快速發展。建築可以被拆除,需要支付一定的費用。取消建設中的建築系統會返還一半資源。


遊戲裏的科技分為生產技術、軍事科技、步兵技能和騎兵技能。生產技術可以提高您城堡的資源、裝備的產出。軍事科技可以提高一些基礎的軍事技能。步兵技能和騎兵技能則可以提高對應兵種的攻擊力、防禦力和特殊能力。




<<英雄屬性、天賦和技能>>

在遊戲中您可以在酒館裏招募到隨機出現的英雄。酒館會有一定幾率出現藍名、綠名和紫名英雄,這類英雄屬性成長更快,其中紫名最好,綠名次之,藍名最低。配合屬性技能後這類英雄的屬性值可以和普通英雄拉開很大差距。提高酒館的等級可以提高出現高級英雄的幾率。


英雄屬性:

統帥 該屬性影響英雄的體力、防禦力和最大帶兵數量(帶兵數為統帥*5+50)

勇武 該屬性影響英雄的攻擊力和所帶士兵發出雙倍傷害一擊的概率(每1點勇武增加1.5%的雙倍傷害概率)

敏捷 該屬性影響英雄的命中、閃避和所帶士兵的防禦(每1點敏捷增加2%部隊防禦)

智慧 該屬性影響英雄伐木、修煉效率和搜索到高級物品的概率。

聲望 通過戰爭可以獲得,聲望是學習新技能或使用特殊裝備的必要條件。

氣力 英雄任務和出征都要消耗氣力,氣力每小時自然恢復5


英雄普通技能:

統帥 擁有該技能的英雄統帥成長迅速,統帥影響英雄的體力、防禦和最大帶兵數量

勇武 擁有該技能的英雄勇武成長迅速,勇武影響英雄的攻擊力和其帶領的部隊發出致命一擊的概率

敏捷 擁有該技能的英雄敏捷成長迅速,敏捷影響英雄的命中、閃避和其帶領的部隊的防禦力

智慧 擁有該技能的英雄智慧成長迅速,智慧影響英雄的伐木、修煉效率和搜索到高級物品的概率

狙擊 提高弓箭手射程到4,此距離對敵人的傷害為35%

連續 使長槍兵有38%幾率發動2次攻擊

反彈 使重步兵能夠將吸收的部分傷害反彈給敵人(重步防禦越高反彈的傷害越多)

無視 使重騎兵有50%的幾率攻擊時無視敵人防禦,城牆建築等除外

騎射 使輕騎兵擁有遠程射擊能力,射程2,此射程對敵人造成75%的傷害

偷襲 提高所有部隊50%的移動速度


英雄特殊技能


每個英雄都可以通過技能卷軸學習一個特殊技能,特殊技能一共有5種,分別對應一類兵種。如:長弓技能,只對弓箭手有效果。特殊技能是獨立于普通技能外的,即使您的英雄學習了4個普通技能,仍可以學習一種特殊技能。如果您的英雄已經有特殊技能,再使用特殊技能卷軸學習新技能,新的技能會覆蓋原有的技能。


長弓(弓箭手),射程提高到5,傷害為XX% 如果英雄無狙擊技能,則該技能相當於普通狙擊技能(此時熟練度不起作用),只有英雄同時有狙擊技能時長弓才能發揮作用(射程達到5)。注意:在熟練度較低的情況下,5格距離的攻擊傷害值較低,因此會帶來一些副作用。在您的需求不明確的時候,不要盲目學習該技能。

抽取(長槍兵),攻擊時將敵人的受傷的XX%HP轉換為自己的HP

大盾(重步兵),XX%幾率使自己受到的傷害減少50%

底力(重騎兵),HP低於XX%時仍能保持XX%HP時的攻擊力

疾風(輕騎兵),XX%幾率完全閃避敵人攻擊

其中的XX與熟練度有關,出於平衡考慮,其中5種的XX%都不一樣(指相同熟練度下)




<<英雄冒險系統與介紹>>

冒險是讓英雄獲得經驗的主要途徑,冒險的場景共分為7個,難度依次遞增。其中第7個場景黑暗城堡比較特殊,您的英雄勇武、統帥、敏捷3樣屬性和達到120才能進入。黑暗城堡的對手屬性和您的英雄將是一樣的,並配備35級無特殊屬性的裝備。也就是說,進去挑戰的英雄屬性越高,對手屬性也越高,當然,能夠獲得的經驗也更多。在黑暗城堡,如果打敗對手時剩餘的HP越多,能夠獲得的經驗也越多(其他場景無此特性)。在黑暗城堡除了可以獲得經驗,還可以獲得熟練度。


關於攻擊方式:


普通攻擊,造成基礎傷害,選擇後的三種情況(每回和必定按一定比例提高致命成功率)

1、npc普砍,雙方互相攻擊一次,各自造成基礎傷害;

2、npc防守反擊,傷害值加倍,自身不受傷害;

3、npc致命,按各自攻擊效果互相傷害;


防守反擊

原地不動,視npc進攻方式回應,選擇後的三種情況(不反擊不提升致命成功率):

1、npc普砍,自身受基礎傷害的加倍

2、npc防守反擊,雙方互相反擊一次,各自造成基礎傷害(敏捷高的一方先出手);同時提高致命成功率;

3、npc致命,對npc造成必中的略高於普砍的傷害,自身不受傷害;

致命一擊

傷害最高的一種攻擊方式

1、npc普砍,按各自攻擊效果互相傷害;

2、npc防守反擊,對自身造成必中的略高於普砍的傷害;

3、npc致命,按各自攻擊效果互相傷害;




<<兵種及防禦設施>>

遊戲中共有五大兵種,四種城市防禦設施,它們之間存在著相互克制。你可以在訓練士兵中來組建軍隊。訓練士兵的消耗各種軍備物資和糧食。


各兵種能力資料:

弓箭手   HP 50 攻擊 19 防禦 05 移動 80

      攻擊目標越遠威力越弱,不能遠程攻擊防禦建築,對長槍有傷害加成

長槍兵   HP 75 攻擊 31 防禦 08 移動 80

      能夠有效的克制騎兵

重步兵   HP 90 攻擊 20 防禦 28 移動 70

      克弓箭手,對抗重騎兵時威力減弱

重騎兵   HP 80 攻擊 24 防禦 20 移動 130

      克重步兵,對抗長槍兵時威力減弱

輕騎兵   HP 75 攻擊 23 防禦 16 移動 180

      略克重步兵,對抗長槍兵時威力減弱

精英弓箭手 HP 55 攻擊 22 防禦 06 移動 90

精英長槍兵 HP 85 攻擊 34 防禦 10 移動 90

精英重步兵 HP100 攻擊 23 防禦 32 移動 80

精英重騎兵 HP 90 攻擊 27 防禦 23 移動 140

精英輕騎兵 HP 85 攻擊 26 防禦 19 移動 200

神射手   HP 65 攻擊 27 防禦 08 移動 100

十字軍   HP 95 攻擊 39 防禦 12 移動 100

皇家衛士  HP120 攻擊 28 防禦 38 移動 90

皇家騎士  HP100 攻擊 32 防禦 26 移動 150

龍騎士   HP 95 攻擊 31 防禦 22 移動 220

箭塔    HP600 攻擊150 防禦 15

      射程3,射程內威力相同,對重步兵威力較弱

投石台   HP400 攻擊200 防禦 5

      射程4,近距離無法反擊

自暴塔   HP 0 攻擊400 防禦 0

      一次性攻擊某單位,無視防禦

護牆    HP1200攻擊 0 防禦 50

      防禦力較高,無攻擊能力

獅鷲騎士  HP110 攻擊 55 防禦 30 移動 170

      強大的空中部隊,地面攻擊很難對它造成傷害,但十分害怕弓箭攻擊



生產高級兵種需要對應該兵種的技術都達到5,比如想生產精英長槍兵,您需要把長槍兵攻擊、長槍兵防禦、槍術三個技術都升到5級。如果您想生產更高級的三級兵種,那麼需要得到該類型兵種對應的轉職道具,然後可以將精英系的兵轉到三級兵。




<<陣型與戰爭>>

在您開始第一次戰爭前必須先部署陣型。假如您是防禦方,就必須先部署好防禦陣型;如果您想攻擊別人,則必須先部署攻擊陣型,否則即使您城堡中有兵也不會出現在戰鬥中。

出征的時候您首先要選擇一個攻擊陣型,系統會自動配備相應的兵力。陣型只需要設置一次就可以了,不需要每次出征都要進行重新設置。

不論出征還是防禦,都必須有個英雄帶領。英雄帶領的士兵數量跟英雄的統帥有關,帶兵數量=統帥*5+50。如果您的陣型中部署了多出英雄帶兵數的兵力,那麼多出的部分的兵不會出擊。如果因為城堡裏的部隊數目無法滿足您選擇陣型,則會導致您的陣型會在戰爭中出現殘缺。

每個人可以保存一個防禦陣形和三個進攻陣形。您可以在部署陣形地圖的上方選擇您要佈置的兵種,然後在地圖上的指定位置點擊右鍵佈置該兵種。您還可以在部署陣形地圖的下方對您選擇的部隊進行數目、狀態的調整。

部署的防禦建築城防值和不能超過45,超出部分不會在戰鬥中出現。遊戲設定的勝利條件為殺死對方英雄,所以怎麼佈置陣形,以最小的損失來獲取戰爭的勝利就值得您研究了。


當您有了一些軍隊後,就可以去對周圍的敵人進行攻擊了。您可以在列表地圖或圖形地圖中查找座標,找到您想進攻的敵人。然後點擊進攻就可以派兵去攻擊對方了。不過,強烈建議您在進攻前對要攻擊的目標進行一次偵察,要不然有可能會被敵人伏擊哦。當您佔領了對方城堡時,您可以在佔領後24小時之內可以獲得對方城堡金幣產量*24*75%的金幣並得到的金幣數/50的積分。而被佔領的城堡積分降低金幣數/100的積分。




NPC城堡介紹

在世界地圖的各地設立了12個NPC城堡,NPC城堡的名稱均以12星座命名。攻擊NPC沒有積分或其他任何限制,即使您是處於被佔領狀態。打下NPC城堡後會獲得與該NPC名稱相同的星座石,星座石不可以出售並且不可以重複獲得。



<<十二星座NPC座標>>

低難度:1白羊座(97,96) 2金牛座(19,19) 3獅子座(125,60) 4天蠍座(81,195) 1級兵為主

中等難度:5巨蟹座(163,178) 6摩羯座(28,47) 7雙子座(31,105) 8水瓶座(22,124) 2級兵為主

高難度:9雙魚座(188,199) 10射手座(163,165) 11天秤座(169,55) 12處女座(161,4Cool 3級兵為主

在同一排中越往後相對越難



星座石集齊7顆或以上可以合成祈禱石,用於合成的星座石數量越多合出來的祈禱石品質越高。7個星座石合成白色字樣的祈禱石 8個是藍色,往後綠色、黃色、紅色和紫色

使用祈禱石後會隨機獲得獎勵,獎勵包括英雄技能卷軸。祈禱石品質越高獲得的獎勵越豐厚。另獲得技能卷軸的幾率越大。

合成需要祈禱書,在神秘商店可以購買到。購買後在倉庫中點右鍵使用,星座石就會變成祈禱石。


星座石集齊4-6顆,可以使用祈禱書將它們合成小祈禱石,使用小祈禱石後會隨機獲得一些獎勵(比較少)。



白 技能卷軸(4%) +1屬性寶物(5%) +2屬性寶物(20%) 藍色祈禱石(15%) 10聲望(30%) 金幣20000 木材7000

藍 技能卷軸(9%) +2屬性寶物(25%) +3屬性寶物(10%) 綠色祈禱石(10%) 20聲望(25%) 金幣30000 木材10000

綠 技能卷軸(14%) +3屬性寶物(20%) +4屬性寶物(9%) 黃色祈禱石(10%) 30聲望(25%) 金幣40000 木材13000

黃 技能卷軸(20%) +4屬性寶物(15%) +5屬性寶物(8%) 光之守護(10%)不可交易 45聲望(20%) 金幣50000 木材17000

紅 技能卷軸(35%) +5屬性寶物(12%) +6屬性寶物(7%) 光之守護(15%)不可交易 60聲望(15%) 金幣70000 木材23000

紫 技能卷軸(55%) +6屬性寶物(12%) +7屬性寶物(5%) 神劍(5%) 光之守護(5%) 100聲望(11%) 金幣120000 木材40000




<<積分系統>>

您在遊戲裏可以攻擊他人城堡,並在佔領後24小時之內可以獲得對方城堡金幣產量*24*75%的金幣,同時將獲得到的金幣數/50的積分,金幣將在佔領結束後將一次性付清。

遊戲中攻擊有積分限制,同在3000分以下沒有限制。3000分以上只能攻擊積分比自己高2.5倍以內或積分比自己低2.5倍以內的玩家。假設您的積分是3000分,那麼可以攻擊的玩家積分範圍是 1200-7500分。


城堡被佔領後您的積分會降低(損失的金幣數/100),同時會獲得一定的保護時間:


500積分以下被佔領,時間結束後會有24小時的保護期。

500-2999積分被佔領,時間結束後有18小時保護期。

3000-19999積分被佔領,時間結束後有12小時保護期。

20000或以上積分被佔領,時間結束後有6小時保護期。


您可以在設置頁面隨時取消保護。
回頂端
檢視會員個人資料 發送私人訊息
從之前的文章開始顯示:   
發表新主題   回覆主題    電腦遊戲製作開發設計論壇 首頁 -> 新OLG介紹區 所有的時間均為 台灣時間 (GMT + 8 小時)
1頁(共1頁)

 
前往:  
無法 在這個版面發表文章
無法 在這個版面回覆文章
無法 在這個版面編輯文章
無法 在這個版面刪除文章
無法 在這個版面進行投票
可以 在這個版面附加檔案
可以 在這個版面下載檔案


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
正體中文語系由 phpbb-tw 維護製作