電腦遊戲製作開發設計論壇 首頁 電腦遊戲製作開發設計論壇
任何可以在PC上跑的遊戲都可以討論,主要以遊戲之製作開發為主軸,希望讓台灣的遊戲人有個討論、交流、教學、經驗傳承的園地
 
 常見問題常見問題   搜尋搜尋   會員列表會員列表   會員群組會員群組   會員註冊會員註冊 
 個人資料個人資料   登入檢查您的私人訊息登入檢查您的私人訊息   登入登入 

Google
Havok物理

 
發表新主題   回覆主題    電腦遊戲製作開發設計論壇 首頁 -> 程式概論
上一篇主題 :: 下一篇主題  
發表人 內容
David13
稍嫌羞澀的路人


註冊時間: 2008-11-22
文章: 2

1.00 果凍幣

發表發表於: 2008-11-22, PM 11:07 星期六    文章主題: Havok物理 引言回覆

http://www.havok.com/content/view/582/53/

請問有人會這嗎?我是小美術,謝謝

最近想找程式,試驗製作類似gta的遊戲
回頂端
檢視會員個人資料 發送私人訊息 參觀發表人的個人網站
zhengyao
對這略感興趣的新人


註冊時間: 2008-05-18
文章: 28

89.61 果凍幣

發表發表於: 2008-11-27, AM 8:45 星期四    文章主題: Re: Havok物理 引言回覆

David13 寫到:
http://www.havok.com/content/view/582/53/

請問有人會這嗎?我是小美術,謝謝

最近想找程式,試驗製作類似gta的遊戲


我不會使用Havok,
不過你如果使用3dsmax,裡面應該已經有物理碰撞的功能了,
至於要做gta,美工要做的事非常多喔. (最好要有動態捕捉系統)
回頂端
檢視會員個人資料 發送私人訊息
半路
對這略感興趣的新人


註冊時間: 2008-02-05
文章: 21

41.07 果凍幣

發表發表於: 2008-11-27, AM 11:41 星期四    文章主題: 引言回覆

Havok 是一套非常龐大而複雜的物理引擎,
與 3dsMax 中的物理碰撞功能相比,Havok 所能達到的作用與目的都完全不相同。

我也很好奇有沒有人真的熟悉 Havok 引擎。
回頂端
檢視會員個人資料 發送私人訊息
從之前的文章開始顯示:   
發表新主題   回覆主題    電腦遊戲製作開發設計論壇 首頁 -> 程式概論 所有的時間均為 台灣時間 (GMT + 8 小時)
1頁(共1頁)

 
前往:  
無法 在這個版面發表文章
無法 在這個版面回覆文章
無法 在這個版面編輯文章
無法 在這個版面刪除文章
無法 在這個版面進行投票
可以 在這個版面附加檔案
可以 在這個版面下載檔案


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
正體中文語系由 phpbb-tw 維護製作