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[問題][vc++]關於SoundPlayer的問題

 
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發表人 內容
Oscar
稍嫌羞澀的路人


註冊時間: 2009-06-09
文章: 2

30.86 果凍幣

發表發表於: 2009-6-9, PM 8:03 星期二    文章主題: [問題][vc++]關於SoundPlayer的問題 引言回覆

我寫了一個接東西的遊戲(以下是我開聲音的程式碼)
song = gcnew System::Media::SoundPlayer();
song->SoundLocation = "mainmusi.wav";
song->PlayLooping();

但是我想要在bottonclick內在開一個聲音檔時,如下
System::Media::SoundPlayer ^get;
get = gcnew System::Media::SoundPlayer();
get->SoundLocation = "Flygetson.wav";
但是當get->play();執行時卻會把上面的song關掉...有高手解答一下嗎?
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babu61509
散播福音的祭司


註冊時間: 2007-08-26
文章: 142

681.01 果凍幣

發表發表於: 2009-6-9, PM 11:44 星期二    文章主題: 引言回覆

難得有人在問CLI的東西...

===========================================
答案是『不能』

壞?

beacuse...

摘自 : http://msdn.microsoft.com/zh-tw/library/bb629370.aspx
引言回覆:

SoundPlayer 的 .NET Compact Framework 實作與桌上型電腦實作的差異如下:

* .NET Compact Framework 只支援 PCM 編碼檔案 (未壓縮音效)。
* 在裝置上,同時可播放多個音效。在桌上型電腦,則只會播放最後一個音效。
* 在裝置上,應用程式會等到播放完畢才結束。如果音效以應用程式迴圈播放,應用程式就永遠不會結束。為避免上述情況,您可以在 SoundPlayer 物件上呼叫 Stop 或 Dispose 方法,來明確終止播放。

===========================================
可以去找找 DirectShow 或是 透過 Windows Media Player 播放?
或是再找找看其他的替代方式? 當然要用DirectSound也OK ~

_________________
已經畢業了!!
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happylin
略有貢獻的成員


註冊時間: 2007-07-26
文章: 70

127.34 果凍幣

發表發表於: 2009-6-10, AM 9:21 星期三    文章主題: 引言回覆

babu61509 寫到:
難得有人在問CLI的東西...
或是再找找看其他的替代方式? 當然要用DirectSound也OK ~

用direct sound 可以
不過實在很麻煩
因為通通要自己處理. direct sound 會給你一個 buffer .那個buffer 用來存放pcm data 沒有壓縮的. 你必須自己把要撥放的資料放到buffer . 當然. 不可能讓你開非常大的buffer 把整個.wav 檔都放進去. 所以. 必須邊放音樂. 邊把資料填到buffer .
所以. direct sound 比較適合用來放音效. 比較不適合放背景音樂
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