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openGL材質貼圖

 
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發表人 內容
jashilk16
偶而上來逛逛的過客


註冊時間: 2009-07-20
文章: 7

68.05 果凍幣

發表發表於: 2009-8-4, AM 9:45 星期二    文章主題: openGL材質貼圖 引言回覆

..

jashilk16 在 2009-10-12, PM 4:30 星期一 作了第 1 次修改
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NDark
偶而上來逛逛的過客


註冊時間: 2009-08-21
文章: 10
來自: 易特力
130.03 果凍幣

發表發表於: 2009-8-21, PM 1:09 星期五    文章主題: Re: openGL材質貼圖 引言回覆

jashilk16 寫到:
材質貼圖可以做什麼特效?
能提供越多越好。

本來要將一張圖貼到4*4的正方形上,
可以貼到1*1的16個小正方形上,
比如用右上角1*1的向左旋轉,左下角1*1向右旋轉
...等,這樣做的出來嗎?該怎麼寫?
謝謝您寶貴的回答。



縮放可以設定邊緣重複然後延展glTexParameter(*)( GL_TEXTURE_2D , GL_TEXTURE_WRAP_S .... )
然後重新計算貼圖座標

旋轉的話建議自行計算貼圖座標的轉換

進階一點可以使用OpenGL利用投影方式自動產生貼圖的座標系統( glTexGen(*) )

_________________
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