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[求助]C++有所謂的正確進度嗎?

 
發表新主題   回覆主題    電腦遊戲製作開發設計論壇 首頁 -> 遊戲程式初級班:語法及基礎概念
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發表人 內容
gamer15
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註冊時間: 2009-12-06
文章: 27

318.45 果凍幣

發表發表於: 2010-1-30, PM 9:18 星期六    文章主題: [求助]C++有所謂的正確進度嗎? 引言回覆

我手上有一本C++的自學書
書本分成3個部分(基礎,template,脫離初心者)
目前卡在基礎的最尾端

而在基礎部分學了基本的指令和判斷
class和pointer,virtual
還有const和void等等的
(卡的地方之后2面就是template了)

但我跟朋友說了之后他卻說怎麼我的進度都在亂跳.....
然后他示范給我看的寫法卻出現了我整本書都沒有的東西
印象上大概是這樣的:

int main
{
........
sum......
........
}

sum
{
........
}


有人能告訴我應該怎麼進行下去才對嗎......
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NDark
偶而上來逛逛的過客


註冊時間: 2009-08-21
文章: 10
來自: 易特力
130.03 果凍幣

發表發表於: 2010-1-31, AM 11:17 星期日    文章主題: 引言回覆

你應該漏看了function.
template可以不用這麼早.等到可以把一般的程式都掌握自如了再學.

_________________
視窗介面遊戲設計教學:視窗程式設計,遊戲架構設計,遊戲工具設計,電腦圖學架構及研究,電腦圖學領域論文代讀,程式設計版本控制
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yag
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註冊時間: 2007-05-02
文章: 689

2704.11 果凍幣

發表發表於: 2010-1-31, PM 3:11 星期日    文章主題: Re: [求助]C++有所謂的正確進度嗎? 引言回覆

你手上那本是c++ primer嗎?
那本的作者為了讓人可以直接從物件導向著手
所以章節的編排跟一般c++書不太一樣
因為c不是物件導向語言
而市面上的c++書的教法大多是延用c的方式
只在最後面加上物件導向跟template的內容
你朋友應該就是這樣學的
兩種方式無所謂好壞之分
想學c++也不是一本書就能夠都弄懂的
建議你再去多買幾本
自己挑選適合自己的書籍吧
每個人思考邏輯不同
要自己挑選自己看得懂的書才是王道
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gamer15
對這略感興趣的新人


註冊時間: 2009-12-06
文章: 27

318.45 果凍幣

發表發表於: 2010-2-3, PM 11:31 星期三    文章主題: 引言回覆

NDark 寫到:
你應該漏看了function.
template可以不用這麼早.等到可以把一般的程式都掌握自如了再學.


function在這本書被當成class的一部分了......
一般程式都一直在復習,雖然還無法自如.......


yag 寫到:
你手上那本是c++ primer嗎?
那本的作者為了讓人可以直接從物件導向著手
所以章節的編排跟一般c++書不太一樣
因為c不是物件導向語言
而市面上的c++書的教法大多是延用c的方式
只在最後面加上物件導向跟template的內容
你朋友應該就是這樣學的
兩種方式無所謂好壞之分
想學c++也不是一本書就能夠都弄懂的
建議你再去多買幾本
自己挑選適合自己的書籍吧
每個人思考邏輯不同
要自己挑選自己看得懂的書才是王道



不是的,那只是一本日本程式人寫的入門書(所以也是日文的)
大概是對選書沒什麼在行,除了這本其他的在閱讀前都必須熟悉C
然后這本也看了一半多
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yag
Site Admin


註冊時間: 2007-05-02
文章: 689

2704.11 果凍幣

發表發表於: 2010-4-10, PM 9:34 星期六    文章主題: 引言回覆

多找幾本來看就是了
每本都有自己的特點
學的時候不用太鑽牛角尖
一本不用耗費太多時間去看
多看幾本互相比較自然就能夠從中建立自己的體系
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gamer15
對這略感興趣的新人


註冊時間: 2009-12-06
文章: 27

318.45 果凍幣

發表發表於: 2010-4-12, PM 7:14 星期一    文章主題: 引言回覆

明白了
那麼就多試試別的好了

看來路途還挺遙遠的~
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