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蚵仔煎小遊戲企劃

 
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ppmilkpp
散播福音的祭司


註冊時間: 2007-06-05
文章: 149

62.19 果凍幣

發表發表於: 2007-6-14, PM 10:26 星期四    文章主題: 蚵仔煎小遊戲企劃 引言回覆

1.遊戲主題
蚵仔煎王子(我不是受轉角遇到愛影響喔,只是純粹發展台灣美食 )

2.遊戲類型
料理模擬小遊戲

3.製作期預估
假設 3個月 (其實我也不知道要多久,只能說這個遊戲不大)

4.本遊戲企畫案音樂音效需求風格
可愛風
音效:1.鐵板料理聲2.過關失敗3開場4顧客上門聲音

5.遊戲流程與說明

遊戲目的:1台灣美味的美食 2材料配置 成本運算 3賣小吃的忙碌

遊戲說明:可愛風蚵仔煎遊戲

遊戲人數:一人

操作手法:簡單使用滑鼠就可以操作

遊戲方法:
1玩家購買材料 2依顧客要求煎出美味蚵仔煎
3 時限內可賺取到目標金錢既可過關

遊戲設定:先給玩家一定金額的錢
材料 1太白粉3青菜4雞蛋5蚵仔 蝦仁 (都分高 中 低等級食材)
等級越高的食材會比較貴,但是得到金錢較高
可購買食材至少買一份

販賣 蚵仔煎 蝦仁煎 綜合煎

設定一定的遊戲時間,時間結束越進,客人出現頻率越高
客人前來點餐,將指定食物交給他,時間過久客人會離開

製作步驟
1丟入海鮮2淋上太白粉水 3打上雞蛋
4放上青菜 5粉皮變色後翻面6等熟了就可以裝上餐盒
7淋上祖傳醬汁交給顧客

過關重點
1食材購買分配正確 2製作步驟正確 3翻面時機恰當
4給顧客的餐點正確

顧客給錢標準分為1中毒 2難吃 3平庸 4好吃 5極品美味

遊戲介面:1鐵板一次最多可煎三個2食材數量3金錢 4時間 5音樂控制鈕


遊戲關卡難度調整:分三關
1越後面的關卡顧客點的食材會變化越大,從1種變到3種
2客人數量增加

遊戲流程: 1開場:教學、開始
2買 食材
3遊戲開始
4遊戲結束 過關失敗動畫及分數排行

6.時間及參數設定
開始金額及過關金額
食材價格
顧客給的錢
遊戲時間限制
製作過程時限
顧客等待時限


企劃還是貼在企劃版好吧
稍微修改一下放到這邊來
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