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有關於3D模型局部移動的問題

 
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發表人 內容
james10120
稍嫌羞澀的路人


註冊時間: 2011-07-08
文章: 2

29.76 果凍幣

發表發表於: 2011-7-9, PM 5:42 星期六    文章主題: 有關於3D模型局部移動的問題 引言回覆

我上網查了很多資料,不過還是不太懂
現在有骨骼動畫:意思應該是說,我下一個指令,而3d模型就會有怎麼樣的動作
那我想問opengl可以將骨骼資訊讀入嗎?而我可以直接對骨骼去做操作嗎?
就例如說直接控制關節部分的座標,模型就會依照骨骼資訊去動
如果可以有沒有簡單的範例?

另一個是vertex skinning,聽說英文網站有,但我找了很久都沒看到,也可能是找到但我不知道那是.
希望有大大可以給我範例程式碼,當然越基本的越好,如果能再簡單的解釋那就太棒了。

或是有其他更好的辦法
謝謝指教
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撲殺兔
時常出沒的會員


註冊時間: 2009-05-18
文章: 30

219.89 果凍幣

發表發表於: 2011-7-16, PM 10:01 星期六    文章主題: 引言回覆

我想問opengl可以將骨骼資訊讀入嗎 => 可以, 前提是你需要了解該3D模型檔案的格式

而我可以直接對骨骼去做操作嗎? => 可以, 但純靠OpenGL我想沒有辦法打到你心目中的要求

vertex skinning => 沒研究就不隨便說了...
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