電腦遊戲製作開發設計論壇 首頁 電腦遊戲製作開發設計論壇
任何可以在PC上跑的遊戲都可以討論,主要以遊戲之製作開發為主軸,希望讓台灣的遊戲人有個討論、交流、教學、經驗傳承的園地
 
 常見問題常見問題   搜尋搜尋   會員列表會員列表   會員群組會員群組   會員註冊會員註冊 
 個人資料個人資料   登入檢查您的私人訊息登入檢查您的私人訊息   登入登入 

Google
有關半透明繪製的問題

 
發表新主題   回覆主題    電腦遊戲製作開發設計論壇 首頁 -> 遊戲程式高級班:DirectX、OpenGL及各種圖型函式庫
上一篇主題 :: 下一篇主題  
發表人 內容
DirWriter
稍嫌羞澀的路人


註冊時間: 2012-12-08
文章: 2

25.96 果凍幣

發表發表於: 2013-2-2, PM 3:47 星期六    文章主題: 有關半透明繪製的問題 引言回覆

DX9教學書籍上的Alpha Blend這個章節中有提到,"當多個物件在場景中時,應該先繪製那些不透明的物件,再繪製透明的".
請問這是為什麼?
回頂端
檢視會員個人資料 發送私人訊息
還是零分
散播福音的祭司


註冊時間: 2007-09-19
文章: 164

652.83 果凍幣

發表發表於: 2013-2-8, PM 11:11 星期五    文章主題: 引言回覆

透明的物件需要取得背景顏色來調出透明感
總之透明物件的繪製需要依深度排序
不透明物件則靠"深度測試"這種暴力演算法解決先後問題
"深度測試"對透明物件不管用
習慣上在3D場景中不會加上太多透明物件
省的麻煩
回頂端
檢視會員個人資料 發送私人訊息 參觀發表人的個人網站
從之前的文章開始顯示:   
發表新主題   回覆主題    電腦遊戲製作開發設計論壇 首頁 -> 遊戲程式高級班:DirectX、OpenGL及各種圖型函式庫 所有的時間均為 台灣時間 (GMT + 8 小時)
1頁(共1頁)

 
前往:  
無法 在這個版面發表文章
無法 在這個版面回覆文章
無法 在這個版面編輯文章
無法 在這個版面刪除文章
無法 在這個版面進行投票
可以 在這個版面附加檔案
可以 在這個版面下載檔案


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
正體中文語系由 phpbb-tw 維護製作