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關於c++的結構體

 
發表新主題   回覆主題    電腦遊戲製作開發設計論壇 首頁 -> 遊戲程式初級班:語法及基礎概念
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發表人 內容
801901987
偶而上來逛逛的過客


註冊時間: 2013-06-24
文章: 13

173.21 果凍幣

發表發表於: 2013-6-27, AM 9:15 星期四    文章主題: 關於c++的結構體 引言回覆

請問這個結構體
struct a
{ int cc;
}aa[x];
請問x最大可以用到多少?
如果我宣告x=1000000
如果我只用0~99
剩下的101~x
這些多餘的
會讓程式執行效率變差嗎?
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fire231
散播福音的祭司


註冊時間: 2007-09-15
文章: 152

322.55 果凍幣

發表發表於: 2013-7-5, PM 10:10 星期五    文章主題: Re: 關於c++的結構體 引言回覆

之前用過

X好像不會很多

絕對不可能到你說的那個數字

9999好像就有點勉強了
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yag
Site Admin


註冊時間: 2007-05-02
文章: 688

2673.35 果凍幣

發表發表於: 2013-7-6, PM 2:45 星期六    文章主題: Re: 關於c++的結構體 引言回覆

要看你電腦的記憶體容量是多少
多餘的理論上來說不會直接使效率變差
但如果因為佔用過多記憶體,使得記憶體不足,就會crash;使得其他程式要釋放記憶體來給目前的程式做使用時,就會lag,效率變差是因為多了釋放的動作,而不是因為佔用記憶體本身
建議你去買本計算機概論、計算機組織、作業系統之類的書學一學,軟體設計上很多概念還是跟硬體以及作業系統底層有相關的
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