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遊戲設計者的開始

 
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發表人 內容
張暐
稍嫌羞澀的路人


註冊時間: 2013-12-08
文章: 1

12.19 果凍幣

發表發表於: 2013-12-8, AM 11:48 星期日    文章主題: 遊戲設計者的開始 引言回覆

我想學遊戲設計
我已有在學C++
但 還不知道要寫出一個遊戲要怎麼寫
希望能有高人教學

_________________
現在的遊戲都做太爛了
既然如此
就讓我自己來做吧
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Director
偶而上來逛逛的過客


註冊時間: 2013-11-04
文章: 13

381.66 果凍幣

發表發表於: 2013-12-8, PM 9:46 星期日    文章主題: Re: 遊戲設計者的開始 引言回覆

張暐 寫到:
我想學遊戲設計
我已有在學C++
但 還不知道要寫出一個遊戲要怎麼寫
希望能有高人教學


 會C++基本的話,就開始考慮怎麼開一個小黑窗以外的新視窗吧,這邊比較找的到資料的有DirectX或是OpenGL!

 簡單來說,最簡單的遊戲就是圖像、音樂加上按鍵控制,三個都控制好再搭配些劇情什麼的,就是一款遊戲了。

 圖像方面,你可以選擇從繪圖引擎開始實作,什麼是繪圖引擎? 就是把你的場景人物介面畫出來的部分。
 音樂,一般都會選擇用現成函式庫啦! 處理音訊檔並非遊戲本行,我們只要能切歌曲添動作音效,頂多淡入淡出這樣。
 按鍵控制比較像是系統的核心,控制整個世界的座標,說明白點就是讓你的程式知道你按了按鍵就對了 Very Happy

 這個版面上的高階班可以找到DirectX和OpenGL的相關資料,從如何建一個專案開始的教學也有,我自己只有學OpenGL,推薦還是零分寫的OpenGL入門教學系列!
 當然,你也可以以遊戲引擎為目標開始實作,那你要做的就是找別人已經寫好的免費繪圖引擎、音訊函式庫,搭配你自己建立的IO介面(WinAPI之類的)來製作遊戲,這方面我就比較不了解了!

 而無論什麼樣子的學習都需要熱情及耐心,遊戲製作是一條長遠艱辛的路,這個是我沒辦法幫到你的。
 如果你看了那些入門篇有想繼續了解OpenGL的話,可以私信我,我可以稍微提供協助 Very Happy

 加油!
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