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(射鵰) 射雕黑盒測試——跑酷玩法

 
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發表發表於: 2015-12-11, AM 10:54 星期五    文章主題: (射鵰) 射雕黑盒測試——跑酷玩法 引言回覆

(射鵰) 射雕黑盒測試——跑酷玩法
跑酷玩法在射雕中是一個休閒模式,當玩家刷累副本,在競技場PK受虐一天后,可以來跑酷模式裡休閒一下。在跑酷玩法中,沒有怪物,沒有打鬥,只有自己沖向終點。
在遊戲中,每張跑酷地圖都會有銅色幣、銀色幣、金色幣這三種金幣供大家拾取。當玩家在移動到金幣旁邊時,就會獲得積分。整場下來分數最高的人獲得勝利。當然也不是硬幣最多的人肯定獲得勝利,也要看用時多久。每張地圖大約會有4個抵達點,每到一個抵達點就會獲得大量積分,當玩家到達目的地會顯示總共獲得多少積分。
在跑酷的時候,玩家按兩下向前走的鍵位(初始鍵位為W鍵)。按完之後會進入輕功模式,移動速度和跳躍度都會增加,最大跳躍次數為三次。這個時候就需要玩家通過自己的操作來進行獲得金幣,一般銅色幣在路面正常的道路上比較多,最容易獲得,但是積分比較少。銀色幣一般在箱子上面或者需要玩家跳起來才能獲得,積分比銅色幣略高。金色幣的積分最高,獲得的難度當然也是最高的。多在懸崖邊,跳躍起來不容易到達的位置。想要獲得金色幣就需要玩家自己的操作,在獲得金幣的同時又不會掉入懸崖或者死角裡面,否則會耽誤更多時間。
射雕的跑酷模式吸引人的地方在於整個跑酷過程中的自由度,沒有固定的路線。水路、房子、街道都可以去嘗試,直到找到最快、可以獲得最多金幣的途徑。玩家自行決定拾取金幣的路線,個人比較喜歡在房子上用輕功飛來飛去!

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