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關於3DsMax的導出介面

 
發表新主題   回覆主題    電腦遊戲製作開發設計論壇 首頁 -> 遊戲程式進階班:各種進階圖型引擎或遊戲引擎
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mirror
散播福音的祭司


註冊時間: 2007-07-27
文章: 174

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發表發表於: 2009-4-1, AM 6:26 星期三    文章主題: 關於3DsMax的導出介面 引言回覆

最近在研究3DsMax的導出外掛
這個檔案只有讓各位附加介面到3DsMax
還未加上實作導出的功能(而且我也沒書沒說明文件)

檔案說明:

【Exporter.zip】
導出介面實作,只有介面而已,我把它的功能簡化了
請視情況修改你們的導出文件

視窗訊息處理寫至 SettingDlgProc
導出的實作功能寫至 MyExporter::DoExport 底下的
代碼:

if(ShowSetting(i->GetMAXHWnd())==1)
{
  // 導出實作功能寫至此
  return 1;
}


【max8sdk.zip】【max9sdk.zip】必備的標頭檔
到這裡下載 http://www.cgsir.com/resource_view.php?res_id=60

【Ctl3d.exe】
有可能會用到的介面控件檔到這下載 http://support.microsoft.com/kb/97361/zh-cn



002.jpg
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002.jpg



001.jpg
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001.jpg



Exporter.zip
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下載
 檔名:  Exporter.zip
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songfat
時常出沒的會員


註冊時間: 2008-01-25
文章: 34

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發表發表於: 2009-4-1, AM 8:02 星期三    文章主題: 引言回覆

AM6:00,大大起的真早。該不會是研究了整個晚上吧?
沒書沒說明文件也能寫出這個程式!?真猛@@"
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mirror
散播福音的祭司


註冊時間: 2007-07-27
文章: 174

827.60 果凍幣

發表發表於: 2009-4-1, PM 2:50 星期三    文章主題: 引言回覆

songfat 寫到:
AM6:00,大大起的真早。該不會是研究了整個晚上吧?
沒書沒說明文件也能寫出這個程式!?真猛@@"


其實我有另一個範例程式
不過內容寫的是很複雜
我把它簡化很多了...@@"
我們論壇老大說他也要一個,我就放上來了
這個當作像Win32的視窗範本一樣就好
到時再用來修改功能
別人說在3DsMAX裡面就有說明文件
不過我怎麼也找不到
而且要找書也很難找..
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mirror
散播福音的祭司


註冊時間: 2007-07-27
文章: 174

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發表發表於: 2009-5-25, PM 11:58 星期一    文章主題: Re: 關於3DsMax的導出介面 引言回覆

後來爬文的時候才知道
這個網站可以下載工具書
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/item?siteID=123112&id=7481368

找了快一年的東西
其實就在不遠的地方..冏
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akira32
稍嫌羞澀的路人


註冊時間: 2009-10-12
文章: 4

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發表發表於: 2009-10-12, PM 10:00 星期一    文章主題: 引言回覆

3ds Max plugin在官網有wizard可以幫助你直接在VC++建立一個專案
3ds Max SDK中有很多sample可以參考,Importer and Exporter,還有文字檔的輸出格式ASE.

全方位 3D 遊戲設計─遊戲引擎與遊戲設計開發實例
by 張簡毅仁
ISBN : 9861256806

這本書有3ds Max plugin的程式範例

另外國外有一個3ds Max plguin: kw X-port,作者有公佈它的完整程式碼,很值得參考
http://www.kwxport.org/

這是我的部落格
http://tw.myblog.yahoo.com/akira32-akira32

如果你有關3ds Max的資訊,歡迎你在本文回覆,或到我的blog留言
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mirror
散播福音的祭司


註冊時間: 2007-07-27
文章: 174

827.60 果凍幣

發表發表於: 2009-11-20, PM 10:46 星期五    文章主題: 引言回覆

akira32 寫到:
3ds Max plugin在官網有wizard可以幫助你直接在VC++建立一個專案
3ds Max SDK中有很多sample可以參考,Importer and Exporter,還有文字檔的輸出格式ASE.

全方位 3D 遊戲設計─遊戲引擎與遊戲設計開發實例
by 張簡毅仁
ISBN : 9861256806

這本書有3ds Max plugin的程式範例

另外國外有一個3ds Max plguin: kw X-port,作者有公佈它的完整程式碼,很值得參考
http://www.kwxport.org/

這是我的部落格
http://tw.myblog.yahoo.com/akira32-akira32

如果你有關3ds Max的資訊,歡迎你在本文回覆,或到我的blog留言



感謝你的留言Smile
那本書我有看過了
內容寫的不錯
雖然我是用DX的
另外它在Max的外掛的介紹與解說不足
也沒有詳細的註解
沒有一定程度的人還是看不懂就是了
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akira32
稍嫌羞澀的路人


註冊時間: 2009-10-12
文章: 4

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發表發表於: 2009-11-21, AM 1:15 星期六    文章主題: 引言回覆

"全方位 3D 遊戲設計─遊戲引擎與遊戲設計開發實例"這本書有提到一個做法,就是plugin去load一個dll,我試過3ds Max關閉的時候一定會當掉,請問一下你有試過嗎?
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散播福音的祭司


註冊時間: 2007-07-27
文章: 174

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發表發表於: 2009-11-21, AM 10:06 星期六    文章主題: 引言回覆

akira32 寫到:
"全方位 3D 遊戲設計─遊戲引擎與遊戲設計開發實例"這本書有提到一個做法,就是plugin去load一個dll,我試過3ds Max關閉的時候一定會當掉,請問一下你有試過嗎?


我有試過,那個其實很正常不會當
我想可能是你處理完沒有釋放
那個dll讀取進來使用後就要馬上釋放了
不知道是不是這個問題

不然可能是哪個步驟錯了吧..@_@
我之前是有做過這個範例就是了
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