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HGE 怎么渲染一張已經在內存中的HBITMAP指向的圖片

 
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發表人 內容
zhlei
稍嫌羞澀的路人


註冊時間: 2009-05-09
文章: 1

15.08 果凍幣

發表發表於: 2009-5-23, AM 9:16 星期六    文章主題: HGE 怎么渲染一張已經在內存中的HBITMAP指向的圖片 引言回覆

大家好!
我用CreateCompatibleBitmap函數創建了一張位圖,然后再用CreateCompatibleDC創建了一張位圖,然后通過SelectObject把他們綁定到一起,之后我想要渲染CreateCompatibleBitmap創建的位圖,但是我不知道該怎么做。
不知道有這樣的方法沒?
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songfat
時常出沒的會員


註冊時間: 2008-01-25
文章: 34

192.68 果凍幣

發表發表於: 2009-7-10, PM 9:43 星期五    文章主題: Re: HGE 怎么渲染一張已經在內存中的HBITMAP指向的圖片 引言回覆

zhlei 寫到:
大家好!
我用CreateCompatibleBitmap函數創建了一張位圖,然后再用CreateCompatibleDC創建了一張位圖,然后通過SelectObject把他們綁定到一起,之后我想要渲染CreateCompatibleBitmap創建的位圖,但是我不知道該怎么做。
不知道有這樣的方法沒?


都已經有dc了,接下來當然是使用GDI/GDI+做渲染嚕!
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