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網路遊戲賺錢法歸納

 
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ppmilkpp
散播福音的祭司


註冊時間: 2007-06-05
文章: 149

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發表發表於: 2007-6-13, PM 2:09 星期三    文章主題: 網路遊戲賺錢法歸納 引言回覆

市面上遊戲公司使用的方式

月費型 每個月付一定的點數

買斷型 可以無線次數一直玩,玩到公司倒掉為止

低月費商城並行 月付低額的費用,但也有商城可以買道具

免月費型
1. 賣產品包 光碟片及贈送一些簡單的道具
2. 商城 賣道具
3. 抽獎 吸引賭徒用大量購買低單價商品,賺取高級虛寶
4. 廣告 與其他廠商合作圖片印在飲料上
或是置入性行銷 像跑跑卡丁車跟mini車合作
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yag
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註冊時間: 2007-05-02
文章: 688

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發表發表於: 2007-6-14, AM 11:22 星期四    文章主題: Re: 網路遊戲賺錢法歸納 引言回覆

嗯,目前市面上的網路遊戲好像就這幾種方式可以賺錢

不知道有沒有其他更好的增加收入方式?

或許可以來討論看看~
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gjo3cji3
稍嫌羞澀的路人


註冊時間: 2007-06-14
文章: 3

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發表發表於: 2007-6-14, PM 7:56 星期四    文章主題: Re: 網路遊戲賺錢法歸納 引言回覆

周邊商品
比如販售娃娃或是比記本文具等實體商品

活動比賽
比如我們辦一場競技賽
每個玩家要繳多少報名費(非虛擬貨幣)等等
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ppmilkpp
散播福音的祭司


註冊時間: 2007-06-05
文章: 149

62.19 果凍幣

發表發表於: 2007-6-14, PM 10:09 星期四    文章主題: Re: 網路遊戲賺錢法歸納 引言回覆

gjo3cji3 寫到:
周邊商品
比如販售娃娃或是比記本文具等實體商品

活動比賽
比如我們辦一場競技賽
每個玩家要繳多少報名費(非虛擬貨幣)等等


週邊商品 可能有點困難 畢竟不是多拉a夢 無嘴貓
台灣喜歡收集物品的人還是少數
只能用贈送的吧
如果是其他國家就不一定了

活動是衝人氣用的
要玩家交報名費才可以參與會被罵的
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gjo3cji3
稍嫌羞澀的路人


註冊時間: 2007-06-14
文章: 3

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發表發表於: 2007-6-16, PM 7:34 星期六    文章主題: Re: 網路遊戲賺錢法歸納 引言回覆

ppmilkpp 寫到:
gjo3cji3 寫到:
周邊商品
比如販售娃娃或是比記本文具等實體商品

活動比賽
比如我們辦一場競技賽
每個玩家要繳多少報名費(非虛擬貨幣)等等


週邊商品 可能有點困難 畢竟不是多拉a夢 無嘴貓
台灣喜歡收集物品的人還是少數
只能用贈送的吧
如果是其他國家就不一定了

這個就要看怎麼經營了 各憑本事
像是魔力寶貝就賣過娃娃。


活動是衝人氣用的
要玩家交報名費才可以參與會被罵的


舉個實例
當年天堂在辦比賽時(法拉利)
光收玩家的報名費就超出那臺車的價位和相關成本許多了
不只搶了新聞版面
也賺了錢
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ppmilkpp
散播福音的祭司


註冊時間: 2007-06-05
文章: 149

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發表發表於: 2007-6-17, PM 9:45 星期日    文章主題: 引言回覆

比賽可以拉,只是繳報名費,參與門檻就提高了,只有少數玩家可以參與,缺乏互動性
週邊商品的話,因線上遊戲角色缺乏個性,與玩家共鳴度低,很難成功
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yag
Site Admin


註冊時間: 2007-05-02
文章: 688

2673.35 果凍幣

發表發表於: 2007-6-18, AM 9:56 星期一    文章主題: 引言回覆

ppmilkpp 寫到:
比賽可以拉,只是繳報名費,參與門檻就提高了,只有少數玩家可以參與,缺乏互動性
週邊商品的話,因線上遊戲角色缺乏個性,與玩家共鳴度低,很難成功

我也覺得比賽收報名費不太好
除非是非常熱門的線上遊戲而且獎品極優
不然參賽人數太少的話
反而對遊戲公司是一種負面的宣傳

不過週邊商品倒是可以考慮
並不一定要是去做角色
像仙境傳說那樣做波利也是很不錯的
週邊商品尤其適合可愛系的遊戲
把其中的幾款較受歡迎之主打怪物做成像抱枕、公仔一類的商品
應該是會滿受歡迎的
當然前題一樣是遊戲本身玩家要夠多才行
另外要是可以把遊戲重新設計成紙牌遊戲
將其中的角色跟怪物拿出來做成紙牌發行
應該也是很不錯的

不過嘛...週邊商品還有一個大前題
那就是授權
台灣的代理遊戲比自製遊戲還多
在未經原廠授權之前是不能自製週邊商品的
不然就有侵權的問題
而自製遊戲要做得夠可愛的實在是不太多
所以能走週邊這條路線的遊戲就少得可憐囉
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