上一篇主題 :: 下一篇主題 |
發表人 |
內容 |
cow1330 稍嫌羞澀的路人
註冊時間: 2010-12-25 文章: 2
26.06 果凍幣
|
發表於: 2010-12-27, PM 9:56 星期一 文章主題: 我想請教一下,如何應遊戲企畫 |
|
|
我想請問一下,我打算應徵遊戲企畫這個職位
我的作品只有大學專題這個,算個小品遊戲而以不大
我投了很多家,但都沒回應
我想請問一下我該如何準備比較好 |
|
回頂端 |
|
|
virkful 偶而上來逛逛的過客
註冊時間: 2010-10-25 文章: 13 來自: IGS 149.53 果凍幣
|
發表於: 2011-1-10, PM 9:09 星期一 文章主題: |
|
|
囧..抱歉這麼晚回應~
由於履歷是HR在收的..
HR看順眼後才會遞履歷給開出缺額的主管
若投了多家都沒有回應
1. 你的自傳要做加強, 寫的明確、清晰, 要讓讀者 讀得不費力
2. 作品有附上吧? 沒有的話對方也看不見 TAT
3. 投履歷的時候不是有個小小的對話框嗎? (104)
寫點比較跟別人不一樣的, 例如敘述自己有小作品, 懂什麼遊戲相關的技術
再來就是反覆的一直投~ 至少每隔一禮拜要投一次
遊戲業一堆年輕人擠破頭, HR銀幕那邊看到的不知道是每日幾百個人在投..
你就算符合條件, 也會被洗版面洗掉.. 而被忽略~ |
|
回頂端 |
|
|
cow1330 稍嫌羞澀的路人
註冊時間: 2010-12-25 文章: 2
26.06 果凍幣
|
發表於: 2011-1-22, PM 8:50 星期六 文章主題: Re: 我想請教一下,如何應遊戲企畫 |
|
|
可以請問一下嗎,我的作品,也只有遊戲企劃書
格式參考「 菜鳥美術轉菜鳥企劃!!老鳥請指教QAQ」她的TATA挖土人
http://www.gamelife.idv.tw/viewtopic.php?t=707
但也是沒什麼下文
最近又再打新的企劃書,遊戲類似《 異形繁殖:衝擊》
三種武器加必殺技三種的設定,算一算應該不到十頁
另外一些個人簡單的資料
資管系畢,程式,美衝都會一點,因為對PC,跟TVGAME比較熟
所以投的是像宇峻奧汀、昱泉國際這些
至於自傳我有特定一份遊戲公司專用,投職信也有加以改過
個人覺的一直沒通知 ,應該是作品因素比較大 |
|
回頂端 |
|
|
sloanwang 稍嫌羞澀的路人
註冊時間: 2011-04-07 文章: 4 來自: 昂宿星團 81.52 果凍幣
|
發表於: 2011-4-8, PM 5:01 星期五 文章主題: Re: 我想請教一下,如何應遊戲企畫 |
|
|
cow1330 寫到: | 可以請問一下嗎,我的作品,也只有遊戲企劃書
格式參考「 菜鳥美術轉菜鳥企劃!!老鳥請指教QAQ」她的TATA挖土人
http://www.gamelife.idv.tw/viewtopic.php?t=707
但也是沒什麼下文
最近又再打新的企劃書,遊戲類似《 異形繁殖:衝擊》
三種武器加必殺技三種的設定,算一算應該不到十頁
另外一些個人簡單的資料
資管系畢,程式,美衝都會一點,因為對PC,跟TVGAME比較熟
所以投的是像宇峻奧汀、昱泉國際這些
至於自傳我有特定一份遊戲公司專用,投職信也有加以改過
個人覺的一直沒通知 ,應該是作品因素比較大 |
我的建議:
1.針對你想要面試的公司準備不同的作品。
2.另外不要放棄其他類型的遊戲企劃。
3.從其他角度切入,例如先應徵測試工讀生,然後等機會發表你的企劃作品。
4.人脈。去上些遊戲課程,認識裡面的老師、同學,然後看有沒有機會轉介紹。 |
|
回頂端 |
|
|
|