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哪些繪圖函式庫有支援openGL

 
發表新主題   回覆主題    電腦遊戲製作開發設計論壇 首頁 -> 遊戲程式高級班:DirectX、OpenGL及各種圖型函式庫
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發表人 內容
Jerry_yu
稍嫌羞澀的路人


註冊時間: 2011-06-02
文章: 1

17.76 果凍幣

發表發表於: 2011-6-2, AM 10:54 星期四    文章主題: 哪些繪圖函式庫有支援openGL 引言回覆

想請問一下,一班要達成硬體加速地繪圖效果,會使用向openGL的函式庫來達成3D繪圖的動作,如此一來還要學習如何適用openGL的函式庫使用方法,有沒有更高階的方式。
像是 使用其他的繪圖函式庫但是他有跟openGL做連結,如此一來就不需學openGL的函式庫,只需要學習某一套高階繪圖軟體的使用方式,就能夠達到這個效果。

例如 : 使用cairo繪圖軟體來繪圖,然後cairo直接幫我跟openGL硬體加速的函式庫作連結?
不知道各位高手們是否知道有類似這種方式,還是說無論如何都必須使用openGL來做繪圖的動作。 Crying or Very sad
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撲殺兔
時常出沒的會員


註冊時間: 2009-05-18
文章: 30

219.89 果凍幣

發表發表於: 2011-6-6, PM 2:20 星期一    文章主題: 引言回覆

印象中 blender 底層的繪圖是純使用 OpenGL 的
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