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[VB]關於寫ADV/AVG遊戲引擎

 
發表新主題   回覆主題    電腦遊戲製作開發設計論壇 首頁 -> 遊戲程式初級班:語法及基礎概念
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發表人 內容
天烆
稍嫌羞澀的路人


註冊時間: 2011-09-15
文章: 2

19.23 果凍幣

發表發表於: 2011-9-15, PM 7:03 星期四    文章主題: [VB]關於寫ADV/AVG遊戲引擎 引言回覆

想要請問各位小弟打算用VB.NET來寫ADV/AVG的遊戲引擎,想要從基礎開始學起(本身有用過VB有一點基本的觀念),不知道有沒有建議該往哪方面學習或推薦的書呢?
之前有看過幾本書都是C++的,也絕版了(汗
謝謝各位
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撲殺兔
時常出沒的會員


註冊時間: 2009-05-18
文章: 30

219.89 果凍幣

發表發表於: 2011-9-19, PM 12:20 星期一    文章主題: 引言回覆

國外有一本書叫Game Engine Architecture, 英文OK的話可以找來看, AMAZON評價很好,

裡面完整介紹了各個遊戲引擎的架構和應注重的地方, 它不會教你寫程式,

但你可以知道完成一個商業等級的遊戲引擎所需要的所有東西, 至少讓你知道你可以做什麼
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天烆
稍嫌羞澀的路人


註冊時間: 2011-09-15
文章: 2

19.23 果凍幣

發表發表於: 2011-9-21, PM 8:37 星期三    文章主題: 引言回覆

撲殺兔 寫到:
國外有一本書叫Game Engine Architecture, 英文OK的話可以找來看, AMAZON評價很好,

裡面完整介紹了各個遊戲引擎的架構和應注重的地方, 它不會教你寫程式,

但你可以知道完成一個商業等級的遊戲引擎所需要的所有東西, 至少讓你知道你可以做什麼

謝謝,感謝您的回復,我會去參考參考^^
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