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做遊戲的心得感想

 
發表新主題   回覆主題    電腦遊戲製作開發設計論壇 首頁 -> 遊戲程式高級班:DirectX、OpenGL及各種圖型函式庫
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satanupup
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註冊時間: 2007-05-29
文章: 80

68.10 果凍幣

發表發表於: 2007-6-28, PM 2:30 星期四    文章主題: 做遊戲的心得感想 引言回覆

OpenGL這個函式庫
就是專門用來畫圖
讓圖運動
如果想畫3D人物的話
建議你使用3D MAX等繪圖軟體
OpenGL主要是讓你可以在你的程式裡
可以控制3D圖形的運作軌跡等
實際上要做款遊戲
只是把很多的圖片放在一起而已
要怎麼把圖片放在一起 讓它可以運作 這就是你要學習的了
要學做遊戲
先把基礎的什麼迴圈等等都練習好
會建立視窗後
在開始試看看用文字的方式做出ㄧ個小遊戲
知道怎麼寫函式把每個指令都寫成函式後
知道怎麼使用及呼叫那個函式了
再想看看那些讓圖片移動的指令
在來就是讓圖片有移動的軌跡
讓圖片看起來像是立體的樣子
假設一個人物是平面的
可是你想把它用成立體的
你可以讓攝影機看圖片時都看正面的
這樣你只要畫出ㄧ個正方形的圖片
讀取時假設有5個面
前後左右 加上面
---------------
可以想看看怎麼讓圖片顯示出來
怎麼讓圖片移動
怎麼看圖片時都是看到他的正面
怎麼讓硬體去跟你寫的程式相容
等等等
都是做遊戲要注意的地方
----------------
以上是我的一些感觸
拿出來分享
可能會有錯的地方
還請多多指教
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