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路尼亞戰記

 
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yag
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註冊時間: 2007-05-02
文章: 684

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發表發表於: 2007-10-11, PM 3:27 星期四    文章主題: 路尼亞戰記 引言回覆

http://lunia.chinesegamer.net/event/20071004/

yag 在 2007-12-9, AM 10:52 星期日 作了第 1 次修改
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fire231
散播福音的祭司


註冊時間: 2007-09-15
文章: 152

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發表發表於: 2007-10-11, PM 6:42 星期四    文章主題: Re: 路尼亞戰記 引言回覆

路尼亞我有申請

有抽到精英包= =

他會送光碟過來..XD~
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kainjalos
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註冊時間: 2007-09-26
文章: 40

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發表發表於: 2007-10-13, AM 2:58 星期六    文章主題: Re: 路尼亞戰記 引言回覆

這款遊戲是要大大的推一下了,台灣玩家應該很少看到成熟度這麼高的動作型3D遊戲
我之前是玩韓文版,大概玩了一個月,整體的動作感跟操作技巧感作的都相當不錯
已經接近日系遊戲的水準了,後面幾大關的 boss 打起來也都很刺激,總之整體的味道有表現出來,推薦給大家。
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fire231
散播福音的祭司


註冊時間: 2007-09-15
文章: 152

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發表發表於: 2007-10-13, PM 6:33 星期六    文章主題: Re: 路尼亞戰記 引言回覆



ARPG型的網路遊戲

說實在的很少吧?

蠻新奇的類型

我個人也蠻喜歡玩動作類的(對我來說完全不是問題阿)

有時候蠻討厭一般RPG只能乖乖站著被打(被鎖定的話就1定會被打到)= =..
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kainjalos
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註冊時間: 2007-09-26
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發表發表於: 2007-10-14, AM 2:25 星期日    文章主題: Re: 路尼亞戰記 引言回覆

fire231 寫到:

ARPG型的網路遊戲
說實在的很少吧?
蠻新奇的類型
我個人也蠻喜歡玩動作類的(對我來說完全不是問題阿)
有時候蠻討厭一般RPG只能乖乖站著被打(被鎖定的話就1定會被打到)= =..


其實這類遊戲在韓國已經發展好幾年了,以去年度最熱門,最紅的兩款是
arad(日本叫ARAD戰記,韓國叫做DF)跟lunia
arad我記得台灣有家網禪據說已經決定代理,巴哈有看過消息
另外一提的是韓國排行榜arad是蟬連好多月的冠軍,是繼瑪奇之後少數可以蟬連這麼久的遊戲。

ARAD戰記
http://newodin.gamer.com.tw/5/9895.html

網路遊戲玩久了,會絕得玩動作遊戲會笨手笨腳 >"<
之前為了過第三章的龍王硬是死了n次,最後找線上的韓國玩家幫忙過 Embarassed
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fire231
散播福音的祭司


註冊時間: 2007-09-15
文章: 152

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發表發表於: 2007-10-14, AM 11:31 星期日    文章主題: Re: 路尼亞戰記 引言回覆

沒看過這遊戲的資訊

相比之下ARPG還是少吧

我蠻喜歡玩伊蘇的~希望這款遊戲不會很複雜= =(不過複雜也許會更好玩)
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ppmilkpp
散播福音的祭司


註冊時間: 2007-06-05
文章: 149

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發表發表於: 2007-11-7, AM 1:42 星期三    文章主題: Re: 路尼亞戰記 引言回覆

這個遊戲不錯玩
我看同事再玩漫刺激的
需要一些技巧
比較偏動作型
喜歡破關的應該會喜歡吧
值得一玩
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kainjalos
時常出沒的會員


註冊時間: 2007-09-26
文章: 40

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發表發表於: 2007-11-8, AM 9:56 星期四    文章主題: Re: 路尼亞戰記 引言回覆

ppmilkpp 寫到:
這個遊戲不錯玩
我看同事再玩漫刺激的
需要一些技巧
比較偏動作型
喜歡破關的應該會喜歡吧
值得一玩


這類動作過關遊戲的通病是愛玩的人也通常玩不超過兩個月
所以當初在韓國有跟這幾個開發小組提過一些建議,不過韓國人都不以為然
結果從 Yougrting 在韓國跟日本慘淡收場,到arad跟Lunia在日本都很快就被淘汰
不知道那些人現在是怎麼想
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fire231
散播福音的祭司


註冊時間: 2007-09-15
文章: 152

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發表發表於: 2007-11-13, PM 9:07 星期二    文章主題: Re: 路尼亞戰記 引言回覆



我玩到第1章第10關的BOSS~單人打不贏

又沒人在打

於是就放棄了

畢竟它的系統不是很多樣

沒啥好玩的
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