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關於Script概念與遊戲的結合

 
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發表人 內容
yag
Site Admin


註冊時間: 2007-05-02
文章: 688

2673.35 果凍幣

發表發表於: 2008-1-21, PM 12:01 星期一    文章主題: 關於Script概念與遊戲的結合 引言回覆

最近發現了一個不錯的部落格

其中有篇文章是講解何謂Scripting Language以及它跟遊戲設計如何連結
文章裡以目前最出名的scirpting language:Lua(發音:路啊)為例子來說明

Lua之所以有名,跟魔獸世界(wow)多少有點關係
有玩過的人應該都知道玩家可以使用Lua自行製作遊戲中的使用者界面(UI)
雖說在wow出來前,Lua就頗有名的了
只是當wow使用它之後,它就不只是在程式設計師之間有名而已

總之嘛,文章裡很好地描述了Lua的用途、優點,以及舉了一個程式碼實例來說明在C++中如何使用它
有興趣的就看看吧:猴子靈藥--Scripting系統概論與Lua簡介
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babu61509
散播福音的祭司


註冊時間: 2007-08-26
文章: 142

681.01 果凍幣

發表發表於: 2008-1-21, PM 2:39 星期一    文章主題: Re: 關於Script概念與遊戲的結合 引言回覆

其實RO的人工智慧體AI也是用這個 0 30
_________________
已經畢業了!!
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mosluce
稍嫌羞澀的路人


註冊時間: 2008-02-01
文章: 1

0.00 果凍幣

發表發表於: 2008-2-1, PM 4:35 星期五    文章主題: 引言回覆

在接觸RUBY的同時也常常聽說LUA可是沒有深入了解過,仔細看一下吧^^。
======
看完了~~~

其實Script Language似乎大同小異呢^^

Ruby沒有Lua那麼紅就是了~

Ruby的線上參考文件也不多...(恨自己英文太差看不懂><

實際上國外還是很多資料才是
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