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初學者的問題???

 
發表新主題   回覆主題    電腦遊戲製作開發設計論壇 首頁 -> 遊戲程式初級班:語法及基礎概念
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發表人 內容
jordan168
稍嫌羞澀的路人


註冊時間: 2008-03-30
文章: 3

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發表發表於: 2008-3-31, PM 9:07 星期一    文章主題: 初學者的問題??? 引言回覆

麻煩各位大大能為小弟解惑一下
小弟今年已26了 學歷只有國中(高職夜校兩年 國中其實都在睡覺 Shocked )
最近對於程式設計漸漸的有興趣 (之前是汽車 但拜於原油問題 還是轉戰跑道)
想為自己增加第二技能 工作暫時其他的先頂著做
遊戲程式設計 和一般的軟體設計有何不同? (重點介紹即可 兩種是否可畫等號)
對於初學者來說 這兩種工作有什麼書籍是初學者必讀?
其他相關輔助須有哪些硬體 軟體 (數學 英文程度或者其他?)
如以一人之力是否滿吃力的?
最後一個問題 無學歷有專業有工作嗎?
勞煩各位大大了!!!
在此先現上十二萬分謝意 Very Happy
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mirror
散播福音的祭司


註冊時間: 2007-07-27
文章: 174

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發表發表於: 2008-3-31, PM 9:54 星期一    文章主題: Re: 初學者的問題??? 引言回覆

jordan168 寫到:
麻煩各位大大能為小弟解惑一下
小弟今年已26了 學歷只有國中(高職夜校兩年 國中其實都在睡覺 Shocked )
最近對於程式設計漸漸的有興趣 (之前是汽車 但拜於原油問題 還是轉戰跑道)
想為自己增加第二技能 工作暫時其他的先頂著做
遊戲程式設計 和一般的軟體設計有何不同? (重點介紹即可 兩種是否可畫等號)
對於初學者來說 這兩種工作有什麼書籍是初學者必讀?
其他相關輔助須有哪些硬體 軟體 (數學 英文程度或者其他?)
如以一人之力是否滿吃力的?
最後一個問題 無學歷有專業有工作嗎?
勞煩各位大大了!!!
在此先現上十二萬分謝意 Very Happy


遊戲跟軟體的差別很大
也沒辦法形容它們的差異
自己用搜尋看一下網路上的免費軟體跟遊戲比例
就知道其實很多了
自己喜歡走哪方面就走哪方面
遊戲一般大多是朝興趣跟喜好方面去發展
而軟體雖然也有包括興趣
但大多數是為了解決一些問題而開發
像是3D繪圖,製作汽車的模板等
數學真要說的話最好要有高中職以上的程度
英文就更不用說了,就算不會說不會寫,至少也要看的懂
再不然就要請專人來幫助你學習
網路上幾乎的文件跟範例都是英文來的
程式碼也是英文組成
英文比例是佔很重的,但不代表不會英文就不會寫
只是學習上會有很碰上很多問題

若是初學者,建議先弄懂基本的C++
再來是WindowAPI跟DirectX
還有一些跟遊戲有關係的理論及實作

當然如果只是純興趣,不用開發太好的遊戲
只要用一些引擎來寫就可以了

順一提的是,你對遊戲設計要有非常非常濃厚的熱情
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vamper
對這略感興趣的新人


註冊時間: 2007-06-23
文章: 29
來自: 台灣
18.82 果凍幣

發表發表於: 2008-4-1, AM 9:45 星期二    文章主題: 引言回覆

學習方面,樓上已經幫你回答了。

關於學歷的話,只是在於「師傅領進門,修行在個人」的比重,

我認為:

學歷愈高,後句成分越多;反之,則越少,但是相對的前者成分比較多。

遊戲開發的話,說實在的,對於學歷不會很要求,但是!很看重「人才」。

看過SQUARE ENIX的求職條件,寫到對學歷:不拘,且不管年資,

只看能力而作薪水上的調整。

我跟課長也談過學歷問題,為什麼要設限學歷?因為沒看過國中學歷,

對程式方面寫得很好。但是有時一些學歷高的應徵者,也達不到我的要求。

(是指現況,別談幾年前的老前輩呀!)

結論:只要有心,人人都可成食神。
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yag
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註冊時間: 2007-05-02
文章: 688

2673.35 果凍幣

發表發表於: 2008-4-1, AM 11:05 星期二    文章主題: Re: 初學者的問題??? 引言回覆

Q1:遊戲程式設計 和一般的軟體設計有何不同? (重點介紹即可 兩種是否可畫等號)
A1:使用的函式庫不同,不可畫等號

Q2:對於初學者來說 這兩種工作有什麼書籍是初學者必讀?
A2:標準C/C++

Q3:其他相關輔助須有哪些硬體 軟體 (數學 英文程度或者其他?)
A3:看你想寫哪方面的軟體就必須有那方面的專業知識,像寫會計軟體就要懂會計、寫信用卡業務軟體就要懂信用卡的手續流程、寫外匯軟體就要懂外匯操作流程、寫遊戲的話,要懂的東西很多,因為遊戲是各種技術的大雜燴,不過以初學者寫小遊戲來說倒不用懂太多,如果寫的是3D的,那可能要再多懂一些線性代數相關的數學名詞意義。英文方面能夠精通是最好,不能的話也沒差,雖說程式方面有9成的文件以英文形式在流通,但是繁體中文跟簡體中文方面的文件就看不完了,只要有心、肯花時間,就能找到資料。另外一些較常見的物理公式最好能弄懂,在遊戲中模擬物理現象時需要用到。
當然,要寫程式的話,一個編譯器是不可少的。

Q4:如以一人之力是否滿吃力的?
A4:是指自學嗎?那要看你的程度資質,越聰明越不吃力

Q5:最後一個問題 無學歷有專業有工作嗎?
A5:絕對有,不過重點是你要有"夠"專業,人家大學生唸4年畢業,再怎麼混多少也學到了一些東西,而且大學能畢業起碼代表他們智商有一定程度,你在沒有學歷的背書之下,想要靠專業性跟他們搶工作的話,你就必須能以作品來證明你的專業性超過他們,在遊戲分享區中就有兩位同學的在校遊戲作品,其中一位有得獎,只要你的作品能夠跟得獎那個同水準,那麼肯定找得到工作。
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jordan168
稍嫌羞澀的路人


註冊時間: 2008-03-30
文章: 3

0.00 果凍幣

發表發表於: 2008-4-1, PM 12:32 星期二    文章主題: 引言回覆

先謝謝浮夢 vamper yag 三位大大的解惑
小弟只能以簡單的謝謝兩個字來表達小弟的感謝之意
現在大概知道要往哪個方向走
我想相關該做的 該看的 該試的
都該先做一次 看一次 試一次

關於學歷問題 之前玩海之樂章遊戲封測時
有在遊戲裡跟裡面的工作人員哈拉過
他說有個同事只有國中學歷而已
讓我非常的驚訝 不過有說專業非常強就是了

最後再次感謝浮夢 vamper yag三位大大 Smile
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