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菜鳥美術轉菜鳥企劃!!老鳥請指教QAQ
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hakkaixel
偶而上來逛逛的過客


註冊時間: 2008-09-25
文章: 7
來自: 糟糕森林
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發表發表於: 2008-10-3, PM 4:35 星期五    文章主題: 菜鳥美術轉菜鳥企劃!!老鳥請指教QAQ 引言回覆

我之前在某學院學習做遊戲--美術場景

不過很想轉遊戲企劃XDD
所以最近努力的應徵!!!
下禮拜就要去面試了~~

突然間美術轉企劃不知道會不會順利
所以很緊張

此為應徵作品
http://hakkaixel.angelfire.com/index.htm

請問面試還需要帶什麼嗎...因為是美術...大多都是美術作品
企劃作品都是最近才寫出來的@@
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yag
Site Admin


註冊時間: 2007-05-02
文章: 688

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發表發表於: 2008-10-4, AM 12:14 星期六    文章主題: Re: 菜鳥美術轉菜鳥企劃!!老鳥請指教QAQ 引言回覆

hakkaixel 寫到:
我之前在某學院學習做遊戲--美術場景

不過很想轉遊戲企劃XDD
所以最近努力的應徵!!!
下禮拜就要去面試了~~

突然間美術轉企劃不知道會不會順利
所以很緊張

此為應徵作品
http://hakkaixel.angelfire.com/index.htm

請問面試還需要帶什麼嗎...因為是美術...大多都是美術作品
企劃作品都是最近才寫出來的@@

TATA挖土人的企劃寫得很好!
祝妳面試順利 Very Happy
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vamper
對這略感興趣的新人


註冊時間: 2007-06-23
文章: 29
來自: 台灣
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發表發表於: 2008-10-4, AM 11:29 星期六    文章主題: 引言回覆

面試官:妳對online game的想法?

應徵者A:我要想出全世界最好玩的online遊戲!(玩家角度)

應徵者B:我要想出全世界最好賺的online遊戲!(營運角度)

假如那位面試官是將來常常要面對的上司,那以我的認知,

最好付合他的想法,因為誰想要不聽我的話的屬下。

這樣說可能比較殘酷,但是上面有上面的壓力,畢竟作遊戲出來還是要賺錢。

我建議妳先從那間公司的制度和方針去探索一下。比如:公司的目標市場。

最好能說出各國的玩家想法和習俗。而且在面試過程,必不是全程我問妳答的方式,

最好能夠找出共通的話題去討論,這樣進去的機率會很高。

阿...就跟把馬子一樣,透過交流能夠相互瞭解妳這個人,

我對妳沒感覺沒興趣,管妳是林志X。(如果是代言的話,另當別論XD)

其實就跟一般面試論一樣,將自己當成商品給推銷出去!

既然妳是美術出身,妳的企劃書倒是一個特色 Smile

我看過的企劃書都是文字敘述或流程和簡單的表格單。

記得~就算妳感覺到可能進不去,也要問問公司的企劃人員

在作哪些方向的工作,當然以不講公司機密為前提,

主要讓自己多多瞭解企劃的工作。企劃工作是很雜的。

至於面試作品呀...去巴哈姆特找找有沒有關於玩家的調查表,

找到之後,去分析一下吧~比如:關於遊戲市場的玩家想法。

最後,我不是企劃人員,所以我只能講這些而已,

如果妳是程式人員,我倒是可以提出一些意見。

PS:北部的呀?!看來不是我們公司 Cool
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babu61509
散播福音的祭司


註冊時間: 2007-08-26
文章: 142

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發表發表於: 2008-10-4, PM 6:38 星期六    文章主題: 引言回覆

圖片 + 文字的企劃真是簡單明瞭XD

--------------------------------------------------

看到土土,不知道為什麼就想到 LOCOLOCO 和 PATAPON (打

話說... 放ZWEI II和GURUMI的圖片不會有問題嗎 =_= ?

_________________
已經畢業了!!
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hakkaixel
偶而上來逛逛的過客


註冊時間: 2008-09-25
文章: 7
來自: 糟糕森林
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發表發表於: 2008-10-5, AM 2:10 星期日    文章主題: 引言回覆

vamper 寫到:
面試官:妳對online game的想法?

應徵者A:我要想出全世界最好玩的online遊戲!(玩家角度)

應徵者B:我要想出全世界最好賺的online遊戲!(營運角度)

假如那位面試官是將來常常要面對的上司,那以我的認知,

最好付合他的想法,因為誰想要不聽我的話的屬下。

這樣說可能比較殘酷,但是上面有上面的壓力,畢竟作遊戲出來還是要賺錢。

我建議妳先從那間公司的制度和方針去探索一下。比如:公司的目標市場。

最好能說出各國的玩家想法和習俗。而且在面試過程,必不是全程我問妳答的方式,

最好能夠找出共通的話題去討論,這樣進去的機率會很高。

阿...就跟把馬子一樣,透過交流能夠相互瞭解妳這個人,

我對妳沒感覺沒興趣,管妳是林志X。(如果是代言的話,另當別論XD)

其實就跟一般面試論一樣,將自己當成商品給推銷出去!

既然妳是美術出身,妳的企劃書倒是一個特色 Smile

我看過的企劃書都是文字敘述或流程和簡單的表格單。

記得~就算妳感覺到可能進不去,也要問問公司的企劃人員

在作哪些方向的工作,當然以不講公司機密為前提,

主要讓自己多多瞭解企劃的工作。企劃工作是很雜的。

至於面試作品呀...去巴哈姆特找找有沒有關於玩家的調查表,

找到之後,去分析一下吧~比如:關於遊戲市場的玩家想法。

最後,我不是企劃人員,所以我只能講這些而已,

如果妳是程式人員,我倒是可以提出一些意見。

PS:北部的呀?!看來不是我們公司 Cool


首先~先感謝前輩如此用心的打了這麼多字教導 Smile
看來這幾天要先好好的做一下功課了

其實現在遊戲趨勢有大概聽老師們說過了
不過果然還是想要實際去碰碰看
或許天真了點...
說不定會出現 好玩又賺錢的遊戲也說不定

再下的文筆其實也還好...只是會美術
整個有點擔憂是否可以勝任企劃這個工作
總之非常非常感謝 Very Happy


hakkaixel 在 2008-10-5, AM 7:43 星期日 作了第 1 次修改
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hakkaixel
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註冊時間: 2008-09-25
文章: 7
來自: 糟糕森林
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發表發表於: 2008-10-5, AM 2:15 星期日    文章主題: 引言回覆

babu61509 寫到:
圖片 + 文字的企劃真是簡單明瞭XD

--------------------------------------------------

看到土土,不知道為什麼就想到 LOCOLOCO 和 PATAPON (打

話說... 放ZWEI II和GURUMI的圖片不會有問題嗎 =_= ?


是的XDDD因為我整個腦筋簡單! 所以只會用簡單的方式呈現他QAQ
不過像PATAPON是有點XDD因為他是我一開始的出發點
除了PATAPON這樣的玩法...還可以怎樣玩呢?
挖土人就誕生了 Laughing

LOCOLOCO應該是風格關係XDD?

放圖片對企劃來說應該是沒問題的吧?
畢竟對企劃來說不是美術
記著當初我當美術~~企劃也是搞了一推遊戲畫面給我看
就說『這個遊戲的風格 如何』
菜鳥的我也是據當時的記憶把企劃書寫出來

唔...個人想法啦...
給美術看風格...比起看一推有的沒有的文字
直接給圖來看還要清楚多了
至少我當美術是這樣 Very Happy
當然程式又是不同了(爆
三大星球!!!

有錯誤請在更正 謝謝
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半路
對這略感興趣的新人


註冊時間: 2008-02-05
文章: 21

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發表發表於: 2008-10-5, PM 3:55 星期日    文章主題: 引言回覆

我喜歡會畫圖的企畫!
你的 TATA 挖土人企畫很不錯,配合生動的畫圖解說,馬上就能給人深刻的印象。

加油加油~ Very Happy
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kainjalos
時常出沒的會員


註冊時間: 2007-09-26
文章: 40

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發表發表於: 2008-10-6, AM 9:59 星期一    文章主題: Re: 菜鳥美術轉菜鳥企劃!!老鳥請指教QAQ 引言回覆

hakkaixel 寫到:
我之前在某學院學習做遊戲--美術場景

不過很想轉遊戲企劃XDD
所以最近努力的應徵!!!
下禮拜就要去面試了~~

突然間美術轉企劃不知道會不會順利
所以很緊張

此為應徵作品
http://hakkaixel.angelfire.com/index.htm

請問面試還需要帶什麼嗎...因為是美術...大多都是美術作品
企劃作品都是最近才寫出來的@@



我試想如果是我看到這樣的面試作品,我會對應試者提出的問題,沒有惡意請別再意哦,... Shocked

1.例如第一個挖土人,基本上並沒有什麼大問題,如果看來企劃書上只有在移動的方式作設計,是否可以舉出讓這個遊戲的特色為何? 或者可以加入更具有特色或是樂趣的設計,請簡述之? 或者這樣的設計簡單也是一種特色/樂趣? (這些都是疑問句,請試著說服面試者,由此可看出應試者的邏輯方式以及表達能力)

2.請試著列舉類似玩法或是類型的市售遊戲,線上/單機/webgame.若無請告訴我這個遊戲打算設計在什麼平台上,如何銷售/收費 ( 了解應試者是否對產業熟悉或者只熟悉某一單一平台遊戲,以及是否了解遊戲必須賣錢,或者能從中用任何方法獲利這件事情)

3.如果公司決定採用這個企劃草案,請試著提出這個遊戲設計要點,有哪些地方需要花時間去設計微調.  (考驗企劃案的實現思考邏輯方式)
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hakkaixel
偶而上來逛逛的過客


註冊時間: 2008-09-25
文章: 7
來自: 糟糕森林
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發表發表於: 2008-10-6, PM 2:54 星期一    文章主題: Re: 菜鳥美術轉菜鳥企劃!!老鳥請指教QAQ 引言回覆

kainjalos 寫到:
我試想如果是我看到這樣的面試作品,我會對應試者提出的問題,沒有惡意請別再意哦,... Shocked

1.例如第一個挖土人,基本上並沒有什麼大問題,如果看來企劃書上只有在移動的方式作設計,是否可以舉出讓這個遊戲的特色為何? 或者可以加入更具有特色或是樂趣的設計,請簡述之? 或者這樣的設計簡單也是一種特色/樂趣? (這些都是疑問句,請試著說服面試者,由此可看出應試者的邏輯方式以及表達能力)

2.請試著列舉類似玩法或是類型的市售遊戲,線上/單機/webgame.若無請告訴我這個遊戲打算設計在什麼平台上,如何銷售/收費 ( 了解應試者是否對產業熟悉或者只熟悉某一單一平台遊戲,以及是否了解遊戲必須賣錢,或者能從中用任何方法獲利這件事情)

3.如果公司決定採用這個企劃草案,請試著提出這個遊戲設計要點,有哪些地方需要花時間去設計微調.  (考驗企劃案的實現思考邏輯方式)


喔喔~~好棒XDDD有人出題目了(喂

不會啦~~我會放上來就是主要希望大家來拼評或是討論問題的 Very Happy

1.例如第一個挖土人,基本上並沒有什麼大問題,如果看來企劃書上只有在移動的方式作設計,是否可以舉出讓這個遊戲的特色為何? 或者可以加入更具有特色或是樂趣的設計,請簡述之? 或者這樣的設計簡單也是一種特色/樂趣? (這些都是疑問句,請試著說服面試者,由此可看出應試者的邏輯方式以及表達能力)

特色嗎?!他移動方式跟其他的移動是不同的
節奏是相同的,玩起來或許旁邊的人還以為你在打太鼓之類的
假使玩沒照節拍的話,挖土的孩子可是不會移動的
50 HITS 會出現更hit的音樂,破壞力也會倍增,讓玩家玩起來會有快感

所以音樂這個元素是非常重要的Orz

武器也可以合成出來,當然也要努力的收集元素才行
要做出夢幻的武器....請努力吧!

2.請試著列舉類似玩法或是類型的市售遊戲,線上/單機/webgame.若無請告訴我這個遊戲打算設計在什麼平台上,如何銷售/收費 ( 了解應試者是否對產業熟悉或者只熟悉某一單一平台遊戲,以及是否了解遊戲必須賣錢,或者能從中用任何方法獲利這件事情)
類似有 戰鼓PATAPON
他是款好遊戲,主要也是用音樂打指令的
每次10hit以上還都沒中斷一整個就是快感十足 Laughing
這款十分有名!我四周朋友都非常喜歡~!!
今年年底據說要出二了(轉圈圈

目前公司似乎都是PC為主,不過不賺錢就是了
現在大家都開始做線上遊戲
宇奧的幻4團隊某些人...也快樂的再做線上了QAQ
(題外話)孩子們加油吧!!!

糟糕...拉遠了...主要我臨時寫的都是PC單機
TV我記著台灣大多都代理的

以下也是臨時想的
盜版整個很可怕...XDDD
倒是可以試試連線的方式
2人就可以開遊戲了,比誰最先到目的地
2個人也可以互鑽

而且連線的必須一定要買正版的!
每款遊戲都會付一組序號
上線輸入序號,才可以創帳號 密碼
跟大家對戰

3.如果公司決定採用這個企劃草案,請試著提出這個遊戲設計要點,有哪些地方需要花時間去設計微調.  (考驗企劃案的實現思考邏輯方式)

主要音樂佔很大的部分,音樂不好這款可能就要爛了
總之美術風格出來後,就要立即把音樂的風格也要想出來
是要撲撲拉 的謎之聲呢
還是挖土人快樂的拍打肚子的鼓之聲呢
這些還是要再討論的

BOSS方面還不太完整
我還在想...BOSS要用怎樣的方式打才會妥當
畢竟是照著節奏
打法多少跟其他動作不一樣

這些都是需要再去微調的
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nesbychen
稍嫌羞澀的路人


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發表發表於: 2008-10-7, PM 3:37 星期二    文章主題: 引言回覆

呵呵 發現小雞

想不到會看到小雞

喔 小雞想要轉戰企劃阿

加油喔

要去面試哪家公司呢???


路過的路人丁 Twisted Evil
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hakkaixel
偶而上來逛逛的過客


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來自: 糟糕森林
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發表發表於: 2008-10-7, PM 5:58 星期二    文章主題: 引言回覆

nesbychen 寫到:
呵呵 發現小雞

想不到會看到小雞

喔 小雞想要轉戰企劃阿

加油喔

要去面試哪家公司呢???


路過的路人丁 Twisted Evil


咦咦?!!!!!!你是誰XDDD
我被抓到了

今天去昱泉面試~~
感想....好緊張QAQ我支支吾吾的
似乎要面試2次呢
不過第一關要先通過才行
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nesbychen
稍嫌羞澀的路人


註冊時間: 2008-10-07
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發表發表於: 2008-10-8, AM 10:44 星期三    文章主題: 引言回覆

hakkaixel 寫到:
nesbychen 寫到:
呵呵 發現小雞

想不到會看到小雞

喔 小雞想要轉戰企劃阿

加油喔

要去面試哪家公司呢???


路過的路人丁 Twisted Evil


咦咦?!!!!!!你是誰XDDD
我被抓到了

今天去昱泉面試~~
感想....好緊張QAQ我支支吾吾的
似乎要面試2次呢
不過第一關要先通過才行


呵呵 你猜看看我是誰呢??
昱泉 但聽說薪水很低的說
試用期間好像沒到2K

加油 希望你可以順利進行到第二關
怎麼沒找之前班上的同學幫忙呢???
Wink
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hakkaixel
偶而上來逛逛的過客


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來自: 糟糕森林
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發表發表於: 2008-10-8, PM 12:53 星期三    文章主題: 引言回覆

nesbychen 寫到:
呵呵 你猜看看我是誰呢??
昱泉 但聽說薪水很低的說
試用期間好像沒到2K

加油 希望你可以順利進行到第二關
怎麼沒找之前班上的同學幫忙呢???



咦咦?!我們班太多人了XDDD
是企劃嗎?! 我猜你是公的!!!!

恩啊~昱泉不高~不過總比打工好
現在打工有時候還不到1萬
學費跟書錢都快繳不出來了
上個月電話還停話XDDDD

找班上嗎?
唔~~像是推薦人之類的?
或是直接丟給遊戲主管嗎
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nesbychen
稍嫌羞澀的路人


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文章: 3

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發表發表於: 2008-10-9, AM 11:39 星期四    文章主題: 引言回覆

引言回覆:
咦咦?!我們班太多人了XDDD
是企劃嗎?! 我猜你是公的!!!!

恩啊~昱泉不高~不過總比打工好
現在打工有時候還不到1萬
學費跟書錢都快繳不出來了
上個月電話還停話XDDDD

找班上嗎?
唔~~像是推薦人之類的?
或是直接丟給遊戲主管嗎


呵呵 是阿 很多
其實我是公母各半 哈 算是企劃吧

喔 你現在只有在打工??
之前不是在設計公司工作嗎??
學費 小雞還有在讀書??

對阿 像找之前班上的麻吉阿
就是可以透過他們或許更容易進去呢
不然有些履歷跟本都不會到主管那邊低
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hakkaixel
偶而上來逛逛的過客


註冊時間: 2008-09-25
文章: 7
來自: 糟糕森林
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發表發表於: 2008-10-10, AM 2:50 星期五    文章主題: 引言回覆

nesbychen 寫到:
呵呵 是阿 很多
其實我是公母各半 哈 算是企劃吧

喔 你現在只有在打工??
之前不是在設計公司工作嗎??
學費 小雞還有在讀書??

對阿 像找之前班上的麻吉阿
就是可以透過他們或許更容易進去呢
不然有些履歷跟本都不會到主管那邊低


咦咦?! 各半.... QAQ 小...小虎?不對啊!
唔.....還有什麼呢~~糟糕..企劃我只會記著 師父 海德 教練 志廣 小內
師父是因為是做我旁邊的關係,志廣腳臭臭做我後面(喂
其餘都是遊戲同團的XDDD虎源子開發人員(啥

給我答案吧XDDDD

我現在在讀假日班,想補個學歷順便學看看日文
我工作運還蠻糟糕的說
還有2次運到資金不足的公司orz
平面設計現在整個飽和了.......淘汰率也很高
不過主要是因為要上課就先打工了
光付個學費就炸乾了XD
現在連書錢都不確定繳不繳的出來了orz


唔喔!!那你幫我交給主管吧XDDDD(被打
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