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Absent Gear (使用XNA製作的遊戲)

 
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發表人 內容
Percy
偶而上來逛逛的過客


註冊時間: 2008-10-12
文章: 14

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發表發表於: 2008-10-12, PM 10:03 星期日    文章主題: Absent Gear (使用XNA製作的遊戲) 引言回覆

大家好
這是小弟的第一個xna遊戲
也是Dream Build Play 2008 的參賽作品
支援二人分割畫面對戰
總共用了7星期開發

影片:
http://tw.youtube.com/watch?v=SaQSHjPEOWE




更多的資料請看
http://www.zephyr-games.info/absentgear

抱歉, 希望短期內可以補上遊戲檔案

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Percy 在 2008-12-31, PM 8:04 星期三 作了第 1 次修改
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yag
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註冊時間: 2007-05-02
文章: 688

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發表發表於: 2008-10-13, AM 8:25 星期一    文章主題: 引言回覆

看起來很棒
只花了7星期?
那程式跟美術程度應該都很好
是你一個人做的嗎?
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Percy
偶而上來逛逛的過客


註冊時間: 2008-10-12
文章: 14

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發表發表於: 2008-10-13, AM 9:50 星期一    文章主題: 引言回覆

yag 寫到:
看起來很棒
只花了7星期?
那程式跟美術程度應該都很好
是你一個人做的嗎?


我負責所有編程
另一個人負責所有美術
7星期內基本上有4星期或以上在弄遊戲引擎
開發詳情我記錄了在這裡:
http://koetap.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&articleId=1360590

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還是零分
散播福音的祭司


註冊時間: 2007-09-19
文章: 164

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發表發表於: 2008-10-20, PM 4:45 星期一    文章主題: 引言回覆

厲害厲害
( ̄3 ̄)d
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Percy
偶而上來逛逛的過客


註冊時間: 2008-10-12
文章: 14

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發表發表於: 2008-10-30, PM 2:27 星期四    文章主題: 引言回覆

補上下載連結:
http://www.sendspace.com/file/id9nft

注意:
顯示卡必須支援Shader Model 3.0
要先安裝 Microsoft XNA Framework Redistributable 2.0
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=15fb9169-4a25-4dca-bf40-9c497568f102&displaylang=en

操作:
箭頭: 控制方向
Enter: 確認
Escape: 取消

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半路
對這略感興趣的新人


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文章: 21

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發表發表於: 2008-10-31, PM 5:27 星期五    文章主題: 引言回覆

下載回來玩了 Very Happy

遊戲的所有要素全部都具備了,兩個人能在七個星期內完成真不簡單!

競速的感覺和 Camera 控制做的不錯,美術的質感也很不賴。
唯一有問題的應該是影子的功能吧,有時候會發生截斷的現象。

關於物理引擎的部分,
是不是只有使用在車與車之間的碰撞反應上呢?
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Percy
偶而上來逛逛的過客


註冊時間: 2008-10-12
文章: 14

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發表發表於: 2008-10-31, PM 6:01 星期五    文章主題: 引言回覆

半路 寫到:
下載回來玩了 Very Happy

遊戲的所有要素全部都具備了,兩個人能在七個星期內完成真不簡單!

競速的感覺和 Camera 控制做的不錯,美術的質感也很不賴。
唯一有問題的應該是影子的功能吧,有時候會發生截斷的現象。

關於物理引擎的部分,
是不是只有使用在車與車之間的碰撞反應上呢?


謝謝你的嘗試!
的而且確, 影子是到了最後一刻也不能弄好
所以放棄了跟它糾纏...

因為物理引擎是使用第三方的程式庫
不是太穩定, 所以盡量少使用
基本上只使用在車與車, 車與場景(包括地形, 場景物件(如柱) )

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mirror
散播福音的祭司


註冊時間: 2007-07-27
文章: 174

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發表發表於: 2008-12-31, AM 2:10 星期三    文章主題: Re: Absent Gear (使用XNA製作的遊戲) 引言回覆

大大,想請問一下JigLibX物理引擎
它的使用方法是怎麼弄?
網路上只找的到它的完整範例...
因為完整範例的內容太複雜了點..謝謝
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Percy
偶而上來逛逛的過客


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文章: 14

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發表發表於: 2008-12-31, PM 8:07 星期三    文章主題: Re: Absent Gear (使用XNA製作的遊戲) 引言回覆

mirror 寫到:
大大,想請問一下JigLibX物理引擎
它的使用方法是怎麼弄?
網路上只找的到它的完整範例...
因為完整範例的內容太複雜了點..謝謝


http://jiglibx.wikidot.com/system:list-all-pages
我都是看這裡和範例去理解它的使用方法

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mirror
散播福音的祭司


註冊時間: 2007-07-27
文章: 174

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發表發表於: 2008-12-31, PM 8:47 星期三    文章主題: Re: Absent Gear (使用XNA製作的遊戲) 引言回覆

感謝大大..
話說我也找到一些範例下載
這下子可以慢慢研究了...
非常感謝哦,有其它問題再問你..
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