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3D人物描黑邊問題?

 
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zhengyao
對這略感興趣的新人


註冊時間: 2008-05-18
文章: 28

89.61 果凍幣

發表發表於: 2008-12-25, AM 9:02 星期四    文章主題: 3D人物描黑邊問題? 引言回覆

有些TV game裡的3D人物 (七龍珠,火影忍者),
都好像漫畫那樣,有著黑邊跟漫畫式的反光陰影,
請問有人知道那是如何辦到的嗎?
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mirror
散播福音的祭司


註冊時間: 2007-07-27
文章: 174

828.60 果凍幣

發表發表於: 2008-12-25, PM 5:42 星期四    文章主題: 引言回覆

你是要問美工方面的問題嗎?
Maya的話我忘記了
Max的話,有一個材質叫卡通材質

附圖(可能要讀久一點,這個空間很爛)

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zhengyao
對這略感興趣的新人


註冊時間: 2008-05-18
文章: 28

89.61 果凍幣

發表發表於: 2008-12-26, AM 9:46 星期五    文章主題: 引言回覆

感謝回覆!
我照著這方向找了一下網頁,
原來這個效果叫作Toon Shading,
這下資料就多了,謝謝!
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