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話術師 對這略感興趣的新人
註冊時間: 2007-06-02 文章: 17 來自: 耗電量很高的地方 0.00 果凍幣
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發表於: 2007-6-6, PM 3:50 星期三 文章主題: 關於資料結構 |
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資料結構不管任何語言都會用到
所以我建議開個關於資料結構的版
不過內容我想偏向理論會比較好.......
因為要把每個語言都寫1次會ORZ的
![Embarassed](images/smiles/icon_redface.gif) _________________ 人生真累呀 |
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yag Site Admin
註冊時間: 2007-05-02 文章: 688
2673.35 果凍幣
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發表於: 2007-6-6, PM 4:46 星期三 文章主題: Re: 關於資料結構 |
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話術師 寫到: | 資料結構不管任何語言都會用到
所以我建議開個關於資料結構的版
不過內容我想偏向理論會比較好.......
因為要把每個語言都寫1次會ORZ的
![Embarassed](images/smiles/icon_redface.gif) |
嗯,我最近正在想著要開個資料結構版
跟你說的一樣,我也認為以理論為主較好
如果有要以某種語言實作
應該把實作的程式發表在該語言版
然後資結版中介紹理論的文章中再附個連結連過去就好
那麼...你要來當版主嗎? ![Laughing](images/smiles/icon_lol.gif) |
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話術師 對這略感興趣的新人
註冊時間: 2007-06-02 文章: 17 來自: 耗電量很高的地方 0.00 果凍幣
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發表於: 2007-6-6, PM 11:23 星期三 文章主題: |
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目前正進行遊戲製作中 時間緊迫
所以沒辦法接下次任務等暑假時才有空閒ORZ _________________ 人生真累呀 |
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yag Site Admin
註冊時間: 2007-05-02 文章: 688
2673.35 果凍幣
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發表於: 2007-6-7, AM 9:06 星期四 文章主題: |
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話術師 寫到: | 目前正進行遊戲製作中 時間緊迫
所以沒辦法接下次任務等暑假時才有空閒ORZ |
嗯,ok,那等你有空後再說吧 ![Wink](images/smiles/icon_wink.gif) |
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